Mostrando postagens com marcador quero ver sangue. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador quero ver sangue. Mostrar todas as postagens

sexta-feira, 10 de julho de 2015

Resident Evil Revelations 2: localização dos Emblemas da Torre no Cap. 1

Fala galera, Resident Evil: Revelations 2 segue a tradição de encontrar alguns emblemas espalhados durante o jogo. A prática que libera extras e rende prêmios começou com os emblemas azuis em Resident Evil 4, passou pelos da BSAA de RE 5 e assim por diante até chegar em Revelations 2. Acompanhe no tutorial como achar os oito Emblemas da Torre do Capítulo 1: Penal Colony!



Emblema 1. O primeiro emblema está localizado na escada onde Claire e Moira descem para pegar a chave no corpo do guarda que caiu. Após pegar a arma, volte para onde o corpo estava pendurado e mire no vão.



Emblema 2. O segundo emblema está logo em frente ao local em que Moira é lançada para cima por Claire. Após a filha de Barry abrir a porta trancada, volte ao comando da Redfield e atire no objetivo. Esse emblema também pode ser conseguido com Barry.



Emblema 3. Mais um emblema que pode ser conseguido por Barry. Ele está pendurado no teto próximo a saída da prisão, perto das armadilhas e do canhão de fogo. É aconselhável pegá-lo logo na primeira vez que passar pelo local, pois não terá nenhum inimigo por perto.



Emblema 4. O último dos emblemas que pode ser encontrado por ambos os personagens. Ele está localizado na ponte que liga a saída da prisão com o caminho para a torre de rádio. Tanto Claire, quanto Barry podem acertá-lo de qualquer lado da ponte.



Emblema 5. O quinto emblema está localizado atrás de algumas caixas próximo a entrada da prisão. Após subir as encostas do morro você encontrará mais dois caminhos para subir: uma escada logo à sua frente e uma rampa à esquerda. Vá pelo caminho à direita da escada e encontre o emblema colado no portão.



Emblema 6. O sexto emblema é um dos mais fáceis de serem achados. Na parte onde Natalia revela seus poderes de ver inimigos através das paredes, mate o primeiro inimigo. Há mais três inimigos à direita, dê cabo em todos para facilitar o trabalho e pegue o emblema na prateleira.



Emblema 7. O penúltimo é um dos mais "complicados". Na área da floresta, siga reto até o seu final e ache uma árvore caída e alguns latões, dê a volta e ache o emblema. A área estará guardada por um Revenant. Tenha cuidado pois há outros Revenants na floresta e outras árvores caídas semelhantes a do ponto onde o emblema está localizado.



Emblema 8. O último emblema tem a peculiaridade de não ser visível. Na área final de Barry, assuma o controle de Natalia e caminhe em direção a cabana da direita, ao invés de entrar, dê meia volta e encontre uma pilha de tronco de árvores com alguns latões colados à esquerda. Pegue um tijolo com a garotinha e jogue como na imagem abaixo. Assim você terá os oito Emblemas da Torre do Episódio 1.



Bem pessoal espero ter ajudado com essas dicas, em breve eu trago mais dicas de outros jogos e também a localização dos emblemas das próximos capítulos, por enquanto e isso, me despeço de vocês, não se esqueçam de curtir Tudão PS3 no Facebook para receber as novidades postadas aqui no blog. Um grande abraço a todos, FUI.

terça-feira, 9 de junho de 2015

Resident Evil Revelations 2: jogadores usam dança para matar zumbis

Fala galera, Resident Evil: Revelations 2 parece ter um estranho jeito de matar zumbis no Raid Mode: segundo usuários, é possível ferir inimigos a partir de movimentos de dança. Para isso, basta utilizar a personagem Gina Foley, que conta com a habilidade Gesticulating, e fazer um gesto com o direcional digital.



Essa habilidade de Gina permite que ela causa dano aos inimigos próximos quando realiza algum tipo de gesto: Hip-Hop Dance e Let’s Do This são alguns dos mais eficientes. Apesar de curtos, eles têm efeito imediato e podem ser cancelados rapidamente. Let’s Do This é mais lento, porém, parece funcionar melhor.

Inicialmente apenas é possível utilizar essa habilidade com Gina. Apesar disso, após elevar Gesticulating até o nível máximo, é possível pagar pontos extras para que a habilidade fique disponível para outros personagens. Você ainda precisará gastar alguns pontos extras para comprá-la. Não se esqueçam de curtir Tudão PS3 no Facebook para receber as novidades postadas aqui no blog. Um grande abraço a todos, FUI.

quinta-feira, 7 de maio de 2015

Dark Souls 2 HD: Compare os gráficos das versões de PS3 e PS4

Fala galera, Dark Souls 2: Scholar of the First Sin é a versão HD do aclamado RPG da From Software para a nova geração de consoles e PC. O título está previsto para chegar às lojas no dia 7 de abril e deve trazer uma série de melhorias gráficas, incluindo novidades no gameplay. O canal do YouTube Digital Foundry divulgou um vídeo comparativo entre as edições de PlayStation 3 e PlayStation 4. Confira as diferenças de gráficos.



O material expõe as principais melhorias visuais do punitivo game. No decorrer do vídeo, é possível notar texturas melhoradas e efeitos de iluminação retrabalhados. As animações também estão mais fluidas e os combates mais responsivos, já que o título rodará a lisos 1080p e 60fps.

Além dos aprimoramentos gráficos, Scholar of the First Sin contará com três DLCs (Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King e Crown of the Ivory King) e terá um número maior de NPCs e inimigos. Os adversários também foram reposicionados para que a versão HD possa proporcionar uma experiência inédita a quem já jogou a edição original.

É válido lembrar que o PlayStation 3 também vai ganhar o pacote definitivo de Dark Souls 2, mas com qualidade gráfica inferior. Ainda assim, a versão da antiga geração vai receber um produto com texturas levemente aperfeiçoadas e conteúdo extra.

Gostei, sinceramente falando eu gostei mesmo, vai ser divertido jogar com esse gráficos melhorados, acho válido até mesmo adquirir a versão definitiva para PS3, e vocês, ficaram afim de jogar? deixe nos comentários suas impressões sobre as imagens vistas no vídeo. E com isso me despeço de vocês, um grande abraço a todos, FUI.

quinta-feira, 26 de março de 2015

Mortal Kombat: relembre os fatalities clássicos da série de luta

Fala galera, Mortal Kombat sem fatality não é Mortal Kombat. Algumas semanas antes de mais um lançamento tão aguardado da franquia, o TechTudo relembra 10 fatalities clássicos que marcaram época na vida de muitos gamers. Confira a nossa lista abaixo.



Kano (MK1) - O clássico primeiro game da série tinha um fatality do vilão Kano que se tornou um dos símbolos da violência da franquia. O personagem arrancava o coração do adversário e erguia-o como um troféu.


Shang Tsung (MK2) - Roubar as almas dos adversários é o “passatempo” de Shang Tsung, e um fatality disso não poderia faltar. Em Mortal Kombat 2, ele erguia seus rivais e tirava as almas deles de forma impiedosa.


Kung Lao (MK2) - O afiado chapéu atirado por Kung Lao causava grandes danos não apenas durante a luta como também na hora de finalizá-las. Ele tinha dois fatalities que usavam o acessório. Em um deles, o personagem cortava o corpo do adversário ao meio.


Kitana (MK2) - A sedutora Kitana sempre foi uma das mais misteriosas personagens de Mortal Kombat. Nesse fatality, ela usava sua beleza e dava um beijo no adversário. Mas o resultado era bem inesperado: ele explodia!


Liu Kang (MK2) - A polêmica transformação de Liu Kang em um dragão, que muitos fãs pediam em sequências da série, é um dos fatalities mais clássicos de todos os jogos da série. Uma finalização, ao mesmo tempo, divertida e sangrenta.


Raiden (MK4) - Se roubar a alma é a característica mais marcante de Shang Tsung, seu grande rival, Raiden, tem os choques como grande arma. E as fatalities do Deus do Trovão – desde MK1 – apresentam essa característica. Em MK4, um dos clássicos foi remasterizado.

Scorpion (MK9) - O “Toasty” é, sem dúvida, um dos mais clássicos fatalities de Mortal Kombat. Scorpion tira a máscara e cospe fogo no rival. E, em Mortal Kombat 9, ele ficou ainda mais bonito. Claro, com gráficos da última geração.


Sub Zero (MK9) - Outro clássico fatality relembrado em MK9 é o do inimigo mortal de Scorpion: Sub Zero. Ele arrancava as espinhas dos adversários desde o início desta série e agora, no jogo mais recente da franquia, faz isso com muito mais estilo.


Metrô (MK9) - Os fatalities de arenas sempre fizeram sucesso na franquia. Em Mortal Kombat 3, um deles era o que um jogador dava um uppercut, e o rival caia numa pista de metrô e era atropelado. Em MK9, ele ganhou um twist ainda mais violento. Veja:


Ácido (MK9) - Talvez o “stage fatality” mais famoso, que nasceu no Mortal Kombat 2 e também ganhou um remake no MK9, foi o Acid Pit. O vencedor dá um uppercut e joga o rival em uma poça de ácido que corrói a pele dele, deixando só a caveira.


E então galera qual e o seu Fatality favorito? Eu curto muito o fatality do Subzero, arrancar a cabeça com a espinha junto e muito irado, foi uma cena marcante na minha infância quando eu vi pela primeira vez, desde então adoro esse jogo, bem pessoal, com isso me despeço de vocês, um grande abraço a todos, FUI.

quinta-feira, 19 de março de 2015

Dragon Ball Xenoverse: DLC trará saga Dragon Ball GT ao game

Fala galera, Dragon Ball Xenoverse terá uma surpresa para os fãs de Dragon Ball GT, última série animada lançada com os famosos personagens. O game de luta para PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 e PC terá um prólogo para a saga GT, mas apenas por DLC, conteúdo pago lançado após a chegada do jogo às lojas, já na próxima semana.



O “GT DLC Pack” chega nas redes dos consoles e PC apenas em março e traz personagens de Dragon Ball GT em formato jogável, como Goku em forma criança, Android Super 17, Devilman e outros. Alguns momentos deste DLC contarão detalhes nunca antes vistos pelos fãs no desenho animado original.

Até o momento, o GT DLC Pack é o único previsto para a saga GT em Xenoverse e não há previsão de qualquer outro. Curiosamente, a saga GT não é tão popular entre os fãs, por ter sido produzida exclusivamente para a TV e sem o envolvimento de Akira Toriyama, criador da saga original de Dragon Ball.

Dragon Ball Xenoverse é um jogo de luta e aventura com elementos de viagem no tempo. O game tem como premissa modificar a história da saga DBZ e, para isso você poder criar o seu personagem e interagir e usar personagens originais. Bem pessoal por enquanto e isso, em breve eu volto com mais novidades de dicas dos seus jogos favoritos, um grande abraço a todos, FUI.

segunda-feira, 16 de março de 2015

Dark Souls 2: aprenda a despetrificar personagens nesse game infernal

Fala galera, Dark Souls 2 é o segundo jogo da franquia de RPG para PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 e PC. Conhecido por ser difícil pra car***, o game conta com uma série de desafios que vão além de derrotar criaturas, como reviver personagens para desbloquear novas áreas. Confira neste tutorial como despetrificar NPCs para avançar no game.



Em Dark Souls 2, alguns personagens não jogáveis (NPC) estão petrificados, bloqueando passagens e impedindo a compra de itens. Para tirá-los desse estado o jogador precisa de um item chamado “Fragrant Brench Of Yore”. Esse objeto pode ser encontrado em locais específicos do mapa ou derrotando certos inimigos.
Para usá-lo, clique em cima do personagem petrificado quando aparecer “Examine”. Selecione “Yes” para usar o item e revivê-lo. É importante ressaltar que despetrificar esses personagens é uma tarefa necessária para progredir na história principal do game.



Confira abaixo a localização dos itens:
1- Em The Gutter, encontre o item dentro de um corpo logo após a entrada de Black Gulch. Leve uma tocha para iluminar o local.
2- Após derrotar o The Lost Sinner, você encontrará o item dentro de um baú.
3- Derrote Scorpioness Najka, em Shaded Woods, e ganhe o item de Manscorpion Tark.
4- Dois “Fragrant Brench Of Yore” estão localizados em corpos no Harvest Valley. O primeiro está em uma caverna, perto do primeiro Bonfire. O segundo fica em um pequeno espaço atrás de uma barricada de madeira, próxima à quatro Artificial Undead.



5- Outro está disponível Shaded Woods, dentro de um baú. Porém, para consegui-lo você precisará de outro “Fragrant Brench Of Yore”, pois será necessário que você despetrifique a criatura Lion Mage para conseguir o novo item.
6- Ele também pode adquirido derrotando a criatura Lord Tseldora, localizada na Lord’s Private Chambers, logo depois da luta com o The Duke’s Dear Freja.
7- Por fim, você pode comprá-lo em um mercadores de Iron Keep por 7500 almas.



Personagens petrificados
Os personagens petrificados não são jogáveis (NPC), mas são essenciais para que você possa progredir na história. Alguns estão bloqueado passagens e outros vendem itens especiais ao serem despetrificados. Veja abaixo a localização de cada um deles:

Rosabeth of Melfia: ela é encontrada em Majula, bloqeuando o portão para outra área. Use o item para despetrifica-la e ganhar acesso à Shaded Woods. Ela também vende itens e magias de Pyoromancer.

Straid Of Olaphis: ele é um mago encontrado em Lost Bastille, à caminho de Sinner’s Rise. Use o item nele para desbloquear o caminho para o Bonfire. Ele pode fazer armas e magias com almas de chefes do game.

Lion Warriors: três criaturas podem ser despetrificadas em Shaded Woods em troca de itens. Uma delas está localizada no caminho da ponte, à direta de Shaded Ruins. A segunda está bloqueando um baú com outra “Fragrant Branch of Yore”. A última será encontrada bloqueando o caminho para um Black Knight Halberd.

Bem pessoal, espero ter ajudado vocês a "facilitar" esse jogo criado pelo capiroto, deixe nos comentários se vocês conseguiram, um grande abraço a todos, FUI.

Resident Evil Revelations 2: terá edição especial no Brasil

Fala galera, Resident Evil Revelations 2 já teve seu primeiro episódio lançado dos quatro planejados para jogadores que acompanharão a série semanalmente, porém haverá uma versão física com extras para quem quiser comprar todos juntos. No Brasil essa versão sairá em março, legendada em português, e já está em pré-venda para PlayStation 4 e Xbox One por R$ 149,90 ou para PlayStation 3 e Xbox 360 por R$ 129,90.



A versão física reunirá todos os quatro episódios em um único pacote, além de fornecer dois episódios extras contando a história das novas personagens: Moira Burton e Natalia Korda. O primeiro lote do jogo ainda acompanhará um livreto de artes inéditas dos personagens e inimigos deste capítulo, exclusivo para o mercado brasileiro.

Entre outros extras, jogadores receberão roupas alternativas para os protagonistas do jogo: Claire, Moira, Barry e Natalia, dois personagens extras para o modo Raid: Hunk e Wesker, e um pacote de estágios chamado Throwback, o qual traz quatro mapas baseados em títulos anteriores da série Resident Evil.

Interessados devem preparar a carteira, apesar de que R$149,90 não e nenhum absurdo né, espero que tenham curtido a novidade, um grande abraço para todos,FUI.

Dark Souls 2: veja como invadir outros mundos no difícil RPG

Fala galera, Dark Souls 2 é o segundo jogo da franquia de RPG para PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 e PC. A sequência também traz o famoso modo competitivo, onde é possível “invadir” o jogo de outra pessoa e desafiá-la para um combate. Veja neste tutorial como invadir outros mundos e desafiar jogadores online. O PVP (Player Versus Player) de Dark Souls consiste, em parte, no uso de diferentes itens e alianças para “invadir” o mundo de outros jogadores ao redor do mapa. Ao invadir ou ser invadido, os jogadores devem se enfrentar até que um seja derrotado. Durante a invasão, a área é fechada e os jogadores não podem deixar o local. O perdedor será enviado novamente para o Bonfire em seu próprio mundo.



Como invadir outros mundos?
No começo do game você pode usar um item chamado “Cracked Red Eye Orbs” para invadir outros mundos. Para usá-lo não é necessário estar em um Covenant (Aliança), mas você precisa estar em forma humana. O item será consumido após o uso.

O jogador aparecerá no outro mundo em posição aleatória e na forma de um “Red Phantom”. O item só pode usado nas áreas onde é permitido o PVP. Derrote o seu oponente para ganhar um “Token of Spite”. A medida que o jogador for progredindo no game mais opções para o multiplayer serão disponibilizadas. Uma delas são os “Covenants”, grupos onde jogadores podem se juntar sob uma determinada condição. Eles são uma espécie de aliança feita com outros jogadores que vão definir os seus tipos de invasão e estilos de jogo online.

Dica: você pode queimar uma “Human Effigy” no Bonfire para desabilitar interações com o multiplayer (invasão/invocação) pela próxima hora.



Covenants
Os “Covenants” são encontrados em diferentes partes do mapa. Porém, vale ressaltar que nem todos eles são focados no modo competitivo do game. Alguns possuem modos cooperativos ou até mesmo solo. Confira a lista com as alianças que possuem modos competitivos de invasão e invocação:

Brotherhood of Blood: essa aliança permite que os jogadores duelem uns contra os outros em uma arena no Undead Purgatory. Para entrar você precisa derrotar o Executioner’s Chariot no Undead Purgatory e levar um “Token of Spite” para Titchy Gren.

Bell Keepers: esse grupo permite que você invada jogadores nas áreas de Belfry Luna e Belfry Sol como um “Grey Spirit”. Para entrar você só precisa conversar com o Belfry Guard, que estará sentado na entrada em Belfry Luna ou Belfry Sol.



Blue Sentinels: são um grupo de assistência dos “Way of Blue”. Eles são invocados quando um membro do Way of Blue é invadido por outro jogador. Eles também podem usar “Cracked Blue Eye Orbs” para invadir jogadores que possuem “Sin” (pontos ganhos ao matar jogadores). Para entrar fale com o Blue Sentinel Targray na Cathedral of Blue, após derrotar o Old Dragonslayer. Você precisa ter um “Token of Fidelity” no inventário.

Dica: Derrotar outros jogadores e participar das atividades da aliança fará com que você suba o seu Rank dentro do grupo.

Rat King: essa aliança permite que você invoque para o seu mundo aqueles jogadores que passarem pelas áreas de Grave of Saints e Doors of Pharros. Eles vão aparecer como “Gray Phantoms” e serão atacados pelos inimigos do local – ao contrário dos membros do grupo. Para entrar, derrote o Royal Rat Vanguard ou Royal Rat Authority. Fale com o Rat King e use o Crest of Rat King para invocar outros jogadores para o PVP.



Dragon Remnants: esse grupo é focado no modo competitivo e seus membros podem desafiar outros jogadores online deixando uma “Dragon Sign”. Para entrar você precisa adquirir o Petrified Egg no Dragon Shrine. Dê o item para Magerold of Lanafir, um mercador que fica em Iron Keep.

Os Convenants Heirs of the Sun e Way of the Blue são focados no modo cooperativo. Já o Company of Champions e o Pilgrims of Dark oferecem uma experiência mais solo. Porém, seus membros ainda podem receber invasões de outros jogadores.

Bem pessoal, espero que tenha tudo ficado explicado bem o suficiente para que todos possam usar essa dicas, espero ter ajudado, um grande abraço a todos, FUI.
 

sexta-feira, 13 de março de 2015

Dying Light lança primeiro DLC e detalha conteúdos do Season Pass

Fala galera, Dying Light recebeu no dia 10 de fevereiro seu primeiro DLC, Cuisine & Cargo. Esse é o primeiro pacote adicional de três que estão previstos para o game de zumbis. Os próximos conteúdos serão o  Ultimate Survivor Bundle, com lançamento previsto para março, e The Bozak Horde, que deve chegar em maio. Os três DLCs fazem parte do Passe de Temporada do game, que custa $20 (cerca de R$60). Dying Light já está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC.



O DLC Cuisine & Cargo não será vendido separadamente, ou seja, apenas os compradores do Season Pass poderão baixar. O conteúdo adiciona duas novas missões que permitem investigar construções fechadas logo nos primeiros dias de infestação. O primeiro local é um renomado restaurante em Harran, enquanto que a segunda localização é um porto de carga.
No pacote Ultimate Survivor Bundle os jogadores receberão sete novos itens para combater os zumbis. Será concedido ainda três roupas especiais e quatro novos diagramas de construção de armas. O último DLC, The Bozak Horde, trará um novo mapa e jogabilidade diferenciada, disponível tanto no modo para um jogador quanto cooperativo. Ele se passará no Harran Stadium, e “testará a habilidade dos jogadores contra impiedosas hordas de inimigos”.



Segundo o diretor do game, Adrian Ciszewski, “o objetivo de tais conteúdos é permitir que os jogadores curtam o jogo logo após seu lançamento”. Ele também comentou que alguns outros conteúdos gratuitos estão em desenvolvimento e serão anunciados em breve. Uma das novidades será uma ferramenta de criação de MODs disponibilizada para a versão de computadores.
Bem pessoal por enquanto e isso, espero que tenham gostado, um grande abraço a todos, FUI.

quinta-feira, 12 de março de 2015

Zombie Army Trilogy: conheça o novo game de zumbi

Fala galera, Zombie Army Trilogy ganhou um novo trailer repleto de violência e sangue exibindo motivos pelos quais os jogadores devem comprar a nova coletânea de combate aos mortos-vivos baseado na série Sniper Elite. Zombie Army Trilogy foi lançado em 6 de março para PlayStation 4, Xbox One e PC.


Incluso na trilogia estão versões remasterizadas de Nazi Zombie Army 1 e 2, originalmente expansões de Sniper Elite V2, agora com gráficos melhorados para a nova geração. Além deles haverá ainda uma terceira campanha inédita, feita especialmente para aproveitar o poder dos novos videogames.



O jogo pega toda a violência do Sniper Elite original e a amplia, trazendo exércitos de mortos-vivos prontos para serem desmembrados com várias armas. Entre as novidades estão novos personagens controláveis, novos inimigos, e um novo Horde Mode, onde você poderá enfrentar hordas de zumbis sem parar. Agora e só jogar e matar esses zumbis chatos. E com isso me despeço de vocês, um grande abraço a todos, FUI.

Dark Souls: aprenda a encantar armas no game para PC, PS3 e Xbox 360

Fala galera, Dark Souls é conhecido como um dos RPGs mais difíceis para PC, PS3 e Xbox 360. No entanto, mesmo com a dificuldade, é possível enfrentar os desafios do game com algumas vantagens. Uma delas é o aprimoramento de armas com bônus e danos elementais. Confira neste tutorial os passos básicos para encantar suas armas.



Reforço e Ascenção
Em Dark Souls você pode melhorar ou encantar suas armas para obter vantagens durante os combates. Existem dois tipos de melhorias: o Reforço (Upgrade) e a Ascensão (Ascension). Ambas funcionam de maneiras diferentes, porém, você precisará reforçar suas armas para poder encantá-las futuramente.
Para reforçar uma arma você deve encontrar os materiais necessários. A arma reforçada passará do +1 para +2, e assim por diante, melhorando sua capacidade até o limite máximo permitido pelo material usado. Já a Ascensão fará com que uma arma comum ganhe poderes elementais, como fogo, raio, divino e outros.
O processo pode ser realizado no Bonfire (somente os básicos) ou com a ajuda de um Ferreiro (Blacksmith). Reúna os os materiais necessários e vá até um deles.



Materiais básicos
Antes de encantar uma arma você deve reforçá-la até o nível +5. Para isso você precisa usar materiais específicos de aprimoramento, um para cada nível de arma. O processo vai exigir uma determinada quantidade de itens e almas. Confira a lista dos materiais:

Titanite Shard: melhora armas normais até +5.
Onde encontrar: derrotando Undead Soldier, Red Cape e Undead Knights.

Large Titanite Shard: melhora armas normais até +10 e armas Raw até +5.
Onde encontrar: derrotando Slime e Leeches (Depths e Blighttown).

Titanite Chunk: melhora armas normais até +14 e armas Crystal e Lightning até +4.
Onde encontrar: derrotando Crystal Lizard, Black Knight e Large Knights.

Titanite Slab: melhora armas normais para +15 e armas Crystal e Lightning até +5.
Onde encontrar: derrotando Crystal Lizard, Stray Demon e Darkwraiths.



Green Titanite Shard: melhora armas Fire, Magic e Divine até +5
Onde encontrar: derrotando Slime e Larvae (Depths e Blighttown).

Blue Titanite Chunk: melhora armas Magic até +9 e Enchanted até +4
Onde encontrar: derrotando Crystal Golem.

Blue Titanite Slab: melhora armas Magic para +10 e Enchanted até +5
Onde encontrar: Crystal Cave.

Red Titanite Chunk: melhora armas Fire até +9 e Chaos até +4
Onde encontrar: derrotando Gargoyles em Lost Izalith.

Red Titanite Slab: melhora armas Fire até +10 e Chaos para +5
Onde encontrar: Lost Izalith.

White Titanite Chunk: melhora armas Divine até +9 e Occult até +4
Onde encontrar: Tomb of Giants.



White Titanite Slab: melhora armas Divine até +10 e Occult até +5.
Onde encontrar: Tomb of Giants, Pinwheel.

Twinkling Shard: melhora armas Unique até +5.
Onde encontrar: Crystal Lizard.

Demon Titanite: melhora armas feita com almas de chefes até +5.
Onde encontrar: Titanite Demon.

Dragon Scale: melhora armas Dragon até +5.
Onde encontrar: Ash Lake, Blighttown.

Importante: Você só pode colocar elementos em armas comuns. Armas melhoradas com Twinkling Shard, Demon Titanite e Dragon Scales não podem ser encantadas.



Embers
Para realizar a ascensão você precisará de uma arma com nível +5 e um item chamado Ember. Elas podem transformar as armas em nove elementos diferentes: Raw, Crystal, Lightning, Magic, Enchanted, Divine, Occult, Fire e Chaos.

Dica: Antes de realizar o reforço ou aprimoramento, verifique no ferreiro a quantidade de itens necessários para realizar o processo. Lembre-se que você também gastará almas.

Para realizar o processo de encantamento você deve levar a arma e a Ember à um ferreiro específico. Além disso, precisa encontrar o item certo para o elemento que você deseja. Confira abaixo a localização das
Embers e seus principais efeitos:

Large Ember: transforma armas normais de +5 para +10 ou armas +5 para Raw.
Raw: aumenta o dano base da arma, diminui força e destreza.
Ferreiro: Blacksmith Andrei
Onde encontrar: Em The Depths.

Very Large Ember: transforma armas normais de +10 até +15.
Ferreiro: Blacksmith Andrei.
Onde encontrar: Em New Londo Ruins.



Divine Ember: transforma armas normais +5 em Divine.
Divine: dano mágico adicional, dano extra em mortos vivos, melhora a Fé.
Ferreiro: Blacksmith Andrei.
Onde encontrar: Moonlight Buttlerfly.

Large Divine Ember: aumenta armas dividas de +5 para +10.
Ferreiro: Blacksmith Andrei
Onde encontrar: Tomb of the Giants, perto do Bonfire.

Enchanted Ember: transforma armas mágicas +5 em Enchanted.
Enchanted: melhora a Inteligência do personagem.
Ferreiro: Blacksmith Rickert
Onde encontrar: Darkroot Garden.



Large Magic Ember: transforma armas mágicas de +5 até +10.
Ferreiro: Blacksmith Rickert
Onde encontrar: Na sala de Seath, em Crystal Caves.

Crystal Ember: transforma armas normais +10 em Crystal.
Crystal: aumenta a força da arma, mas tem pouca resistência.
Ferreiro: Blacksmith Gigante.
Onde encontrar: The Duke’s Archives.

Large Fire Ember: transforma armas de fogo de +5 até +10.
Fire: arma ganha dano de fogo adicional.
Ferreiro: Blacksmith Vamos.
Onde encontrar: Em Demon’s Ruins.



Chaos Flame Ember: transforma armas de fogo +5 em Chaos.
Chaos: arma ganha mais poder físico e de fogo quando se tem humanidade.
Ferreiro: Blacksmith Vamos.
Onde encontrar: Em Demon’s Ruins, à esquerda da sala do Demon Firesage.

Dark Ember: transforma armas Divine +5 em Occult.
Occult: causa dano extra em Silver Knights e Black Knights.
Ferreiro: Blacksmith Andrei
Onde encontrar: Em um corpo petrificado na Painted World of Ariami.

Localização dos ferreiros
Como visto anteriormente, você deve levar as Embers para o ferreiro correto, que saiba transformar a arma de acordo com o item. Veja abaixo a localização de cada um deles:
Andrei: Perto do Bonfire entre Darkroot Garden e Undead Parish.
Gigante: No salão anterior à sala do chefe Gwyn, no castelo de Anor Londo.
Vamos: Escondido em Catabombs. Desça pulando pelas plataformas do precipício.
Rickert: No início de New Londo Ruins.

Bem pessoal, espero que o jogo se torne mais fácil pra vocês também, em breve eu volto com mais dicas sobre os seus jogos favoritos, um grande abraço a todos, FUI.

Mortal Kombat 9: confira lutadores que podem voltar em Mortal Kombat X

Fala galera, Mortal Kombat 9, o reboot da série em 2011, trouxe vários personagens clássicos da franquia sob uma nova ótica. Em Mortal Kombat X, 25 anos se passaram desde o capítulo anterior, o que significa que nem todos os lutadores irão voltar. Confira alguns deles que poderão aparecer no décimo capítulo.



Jax Briggs
Recentemente a cantora de rock Pitty foi revelada como a voz da personagem Cassie Cage na dublagem nacional do jogo. Em uma de suas falas ela pergunta se seu “Tio Jax” está bem, o que poderia indicar a presença do lutador no jogo. Jax é o antigo parceiro da clássica Sonya Blade. A filha dele, Jacquie Briggs, já foi confirmada no elenco.



Kenshi
O espadachim cego foi um dos personagens extras por DLC de Mortal Kombat 9. Kenshi também já apareceu durante a história em quadrinhos de Mortal Kombat X, que conta eventos antes do enredo do novo jogo. O personagem acabou sendo assassinado nos quadrinhos, e seu filho, Takeda Takashi foi confirmado como personagem jogável. Porém, estar morto nunca foi empecilho para ninguém deixar de aparecer em Mortal Kombat.



Cyrax e Sektor
Um dos criadores de Mortal Kombat, Ed Boon, vem dando dicas em seu Twitter a respeito de novos personagens no décimo capítulo da série. Em um post aparentemente aleatório, ele postou um hambúrguer do McDonald’s e um fã brincou que Ronald McDonald, mascote da lanchonete, estaria no jogo. Ed Boon o corrigiu: “Você não quer dizer Ketchup e Mostarda?”. Curiosamente, Ketchup e Mostarda era como a equipe de Mortal Kombat 3 se referia a Cyrax e Sektor antes da escolha dos nomes oficiais dos personagens.



Johnny Cage
O clássico personagem e pai de Cassie Cage não possui qualquer evidência de seu retorno para Mortal Kombat X, porém Ed Boon novamente incitou o ânimo dos fãs. Em uma recente postagem ele disse “Amanhã?” e postou a foto de uma gaiola, “cage” em inglês. Esse Tweet antecedeu a revelação de vários personagens, mas curiosamente nada de Johnny Cage.



Liu Kang
Vários dubladores ao redor do mundo começaram a ser chamados para fazer a voz de Liu Kang novamente em Mortal Kombat X. O dublador italiano do personagem, Maurizo Merluzzo, chegou inclusive a confirmar que iria interpretar o lutador no game. Isso não significa necessariamente que Liu Kang seja um personagem jogável, ele poderia estar apenas presente na história.



Smoke
Jogadores perceberam nos vídeos do jogo que quando o personagem Kotal Kahn é selecionado no estilo de luta Sun God, é possível ver um ninja cinza sendo estrangulado pelo lutador no ícone. Rapidamente os rumores se alastraram de que aquele poderia ser Smoke. Porém, há também a possibilidade menos excitante de que seja apenas um ninja cinza genérico.



Shang Tsung
O poderoso feiticeiro conhecido por assumir a forma de outros personagens também pode estar com seu retorno marcado para Mortal Kombat X. Em um vídeo de divulgação da loja GameStop dos Estados Unidos o apresentador menciona Mileena e Shang Tsung como lutadores, o que se pensava ser um erro na época, até Mileena ser confirmada recentemente.



E ai pessoal, quem você gostaria de ver em Mortal Kombat X?Deixem nos comentários, por mim, tendo Sub Zero e Scorpion já vale o jogo, não esqueçam de compartilhar com seus amigos, eu vou ficando por aqui, um grande abraço a todos, FUI.

sábado, 7 de março de 2015

Mortal Kombat X: Cassie Cage será dublada por cantora de rock nacional

Fala galera, Mortal Kombat X terá dublagem da cantora de Rock, Pitty, no papel da nova personagem Cassie Cage, segundo anunciado pela Warner Bros., que distribui o game. Com mais de 12 personagens já confirmados no elenco, entre velhos conhecidos e novos rostos, mais vozes famosas ainda podem ser anunciadas. Mortal Kombat X será lançado em 14 de abril para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC.



Cassie Cage foi uma das primeiras novas personagens reveladas para Mortal Kombat X, talvez por ser uma das que melhor representa a passagem de tempo de 25 anos desde o último jogo. Ela é filha de dois antigos lutadores clássicos, Sonya Blade e Johnny Cage, misturando em seu estilo de luta golpes de ambos.

A cantora Pitty comentou que a história de Cassie é muito interessante e que como lutadora ela é forte e rápida, podendo surpreender na ação. Sobre sua participação em Mortal Kombat X, ela comentou: “Já tive a oportunidade de trabalhar em diversos projetos, mas nunca achei que faria parte de um jogo como Mortal Kombat, que marcou muito minha adolescência”.

Recentemente a Warner Bros. já havia anunciado uma direção semelhante na dublagem de Battlefield Hardline, ao confirmar o cantor Roger Moreira, vocalista da banda Ultraje a Rigor, no papel do policial Nick Mendoza, o qual precisa caçar seus ex-companheiros que se revelaram policiais corruptos.

Bem pessoal por enquanto e isso, espero que tenham curtido mais essa novidade, em breve eu trago mais notícias, um grande abraço a todos, FUI.

segunda-feira, 2 de março de 2015

Mortal Kombat X: edição especial terá estátua de Scorpion

Fala galera, Mortal Kombat X teve quatro edições especiais anunciadas, entre elas algumas que acompanham uma estatueta de Scorpion, um dos lutadores do jogo e figura clássica da série. O game virá para PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One e PC, mas algumas das edições especiais serão disponibilizadas apenas no PS4 e Xbox One – e serão lançadas na mesma data em que o jogo chega ao mercado, em 14 de abril.



A primeira das edições especiais é a “Mortal Kombat X: Kollector’s Edition by Coarse” e acompanha a estatueta de Scorpion, um certificado de autenticidade, uma skin especial para o lutador dentro do jogo, o Kombat Pack, com quatro lutadores extras e ainda não anunciados, somente para PS4 e Xbox One. Ela sai por US$ 150, ou por volta de R$ 404, em conversão direta.
Já a “Mortal Kombat X Kollector’s Edition”, também para PS4 e Xbox One, acompanha a estatueta de Scorpion, caixa no estilo steel book, uma história em quadrinhos, skin dourada para Scorpion dentro do jogo e o Kombat Pack – tudo por US$ 180, ou cerca de R$ 485, em conversão direta.



A primeira das edições especiais é a “Mortal Kombat X: Kollector’s Edition by Coarse” e acompanha a estatueta de Scorpion, um certificado de autenticidade, uma skin especial para o lutador dentro do jogo, o Kombat Pack, com quatro lutadores extras e ainda não anunciados, somente para PS4 e Xbox One. Ela sai por US$ 150, ou por volta de R$ 404, em conversão direta.
Já a “Mortal Kombat X Kollector’s Edition”, também para PS4 e Xbox One, acompanha a estatueta de Scorpion, caixa no estilo steel book, uma história em quadrinhos, skin dourada para Scorpion dentro do jogo e o Kombat Pack – tudo por US$ 180, ou cerca de R$ 485, em conversão direta.


Bem pessoal, por enquanto e isso, saindo mais alguma novidade eu trago aqui para vocês, um grande abraço a todos, FUI.

terça-feira, 24 de fevereiro de 2015

Mortal Kombat X: Ermac, o ninja das almas, é novo lutador revelado

Fala galera, Mortal Kombat X revelou mais um personagem essa semana, o ninja mestre das almas perdidas, Ermac, o qual chega ao elenco do jogo poucos dias após a confirmação do ninja sauriano Reptile. Mortal Kombat X será lançado em 14 de abril para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC.



Ermac é uma espécie de coletivo de almas, uma legião de espectros unidos para criar um único lutador. Isso garante a ele incríveis poderes telecinéticos, podendo atingir adversários à distância, levantá-los no ar de cabeça pra baixo, fazer seu próprio corpo levitar e muito mais.
Assim como todos os personagens do jogo, ele terá três estilos de luta: Master of Souls, Mystic e Spectral. Entre alguns dos golpes exibidos no vídeo estão o Telekinetic Slam, que usa telecinese para jogar inimigos contra o chão, e uma forma básica de teletransporte. Bem por enquanto e isso, curtam abaixo o video de apresentação de Ermac, um grande abraço a todos, FUI.

quinta-feira, 19 de fevereiro de 2015

Bloodborne: Conheça algumas de suas armas.

Fala galera, para você destruir a legião de criaturas que existem no universo de Bloodborne, você precisará de muitas armas. Nesse vídeo divulgado pela IGN, podemos ver algumas delas. Destaque para o martelo gigante que esconde uma espécie de facão e também para um chicote de metal que pode ser retraído e virar uma espada.

Só eu acho que parece o Freddy krueger com a tocha na mão?

Na história de Bloodborne, ao longo dos anos, muitos viajantes fizeram peregrinações para Yharnam buscando esse remédio para curar suas aflições; o protagonista é um desses viajantes. Ao chegar em Yharnam, no entanto, ele descobre que a cidade está infestada por uma maldição terrível que tornou a maioria da população da cidade em criaturas violentas. O jogador deve navegar pelas ruas de Yharnam e derrotar seus moradores loucos e monstros horripilantes para sobreviver.


Bloodborne será lançado para o Playstation 4 no dia 25 de março, tá perto vai, da pra aguardar numa boa, pense nessas armas, pense no que você vai poder fazer com elas, pronto, ficou mais tranquilo né? Bem pessoal por enquanto e isso, um grande abraço a todos, FUI.

The Evil Within: conheça seu primeiro DLC

Fala galera, The Evil Within, o popular game de terror, receberá seu primeiro DLC em breve. Chamado The Assignment, o pacote focará na detetive Juli Kidman. O título já está disponível para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC. The Assignment deve chegar em março, sem custo extra para assinantes do Season Pass( \o/ paguei caro mas recebo primeiro).



Apesar de participar da trama original de The Evil Within, o passado da personagem é um mistério. Como perdeu a memória, Juli não lembra da sua infância, nem quem são seus pais. No teaser, você pode ver um personagem estranho que procura por algo e murmura incessantemente: “Preciso dormir”.
The Assignment trará a primeira parte da história de Juli, que será concluída em outro DLC. Inicialmente, a primeira aventura por download focaria no The Keeper. Porém, a ordem de lançamento foi alterada.


Bem se vocês estiverem mesmo empolgados e só aguardar e baixar assim que estiver disponível, eu gostei bastante desse e fiquei empolgado com esse trailer, agora vamos ficar na torcida para que seja tão bom quanto o jogo original, por enquanto e isso, saindo mais novidades eu trago aqui para vocês, um grande abraço para todos vocês, FUI.

sábado, 14 de fevereiro de 2015

Resident Evil 2 HD: remake exibe campanha completa de Claire

Resident Evil 2 é um dos jogos preferidos dos fãs para a criação de remakes em alta definição, como pode ser visto no projeto do programador Rod Lima. Ele divulgou um novo vídeo da sua versão de Resident Evil 2 exibindo toda a campanha da personagem Claire Redfield. Mas, infelizmente, o programador não parece ter intenções de disponibilizar o projeto para o público.



O remake usa uma versão gratuita da Unreal Engine 3 e conta com gráficos retirados de Resident Evil: The Darkside Chronicles do Nintendo Wii, além de efeitos sonoros e filmes do original. Isso garante que os modelos dos personagens e zumbis estejam muito mais detalhados do que no PlayStation e Nintendo 64. O jogador ainda terá mais liberdade para explorar os cenários.
No vídeo, o jogo utiliza as mesmas câmeras fixas do Resident Evil 2 original. Naquela época, os cenários eram apenas “fotos” que davam a impressão de profundidade, enquanto aqui são modelos 3D reais. Em outras versões, já havia sido mostrada uma jogabilidade semelhante à de Resident Evil 4, com a câmera atrás do personagem em terceira pessoa.

Rod Lima afirma que não considera o projeto um remake, já que usou apenas um conteúdo existente. O programador passou a chamá-lo assim, pois outros usuários pegavam seus vídeos e os renomeavam como remakes. Ele também diz que fez o projeto apenas para fins educativos, o que parece descartar um lançamento para o público.


Então pessoal, ficaram afim de jogar também? E muito bom ver um jogo antigo ganhando uma "roupagem" atual, e uma pena que o criador não esteja afim de disponibilizar para a galera, tenho muitos outros jogos na minha cabeça que também mereciam um remake, eu pagaria pra ter alguns dos meus jogos favoritos em gráficos mais bonitos, bem por enquanto e isso pessoal, um grande abraço a todos, FUI.

Resident Evil Revelations 2: primeiro episódio terá 54 missões Raid

Fala galera, Resident Evil: Revelations 2 terá quase 200 missões do modo Raid, 54 delas apenas no primeiro dos quatro episódios. O primeiro episódio digital de Resident Evil: Revelations 2 será lançado dia 24 de fevereiro com versões para Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 e PC. Cada capítulo será vendido por 6 dólares (cerca de R$16,41), e o pacote com todos os episódios custará 25 dólares (aproximadamente R$ 68,40).



A Capcom anunciou também que as partidas cooperativas online do modo Raid só poderão ser disputadas a partir de março, quando chegar às lojas a mídia física de Resident Evil: Revelations 2, que trará todos os episódios. No entanto será possível jogar o Raid localmente com um amigo, dividindo a tela.
O estúdio japonês também disse que os mapas das Raids terão localidade da própria campanha principal, mas também de Resident Evil: Revelations e Resident Evil 6. O episódio 1 terá 54 diferentes missões; os episódios 2 e 3 terão 36 missões cada, e o último episódio contará com 68 novas missões. O modo Raid terá ainda três diferentes modos de dificuldades.



Os jogadores poderão escolher entre 15 diferentes personagens, cada um deles sendo distribuído em cada episódio. Quem comprar a edição física ganhará como bônus os personagens Hunk e Wesker, que poderão ser comprados posteriormente por quem optou pela cópia digital. Apenas os quatro personagens principais de RE: Revelations 2 foram confirmados além desses: Claire, Moira, Barry e Gina. Segundo a Capcom os personagens terão 4 vezes mais habilidades do que no primeiro Revelations, e novas armas serão liberadas a medida que o personagem sobe de nível.

E né agora eu quero jogar esse também, e eu sei que vocês também querem, vamos esperar e botar esses zumbis pra sangrar, por enquanto e isso, um grande abraço a todos, FUI.