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sexta-feira, 10 de julho de 2015

Resident Evil Revelations 2: localização dos Emblemas da Torre no Cap. 1

Fala galera, Resident Evil: Revelations 2 segue a tradição de encontrar alguns emblemas espalhados durante o jogo. A prática que libera extras e rende prêmios começou com os emblemas azuis em Resident Evil 4, passou pelos da BSAA de RE 5 e assim por diante até chegar em Revelations 2. Acompanhe no tutorial como achar os oito Emblemas da Torre do Capítulo 1: Penal Colony!



Emblema 1. O primeiro emblema está localizado na escada onde Claire e Moira descem para pegar a chave no corpo do guarda que caiu. Após pegar a arma, volte para onde o corpo estava pendurado e mire no vão.



Emblema 2. O segundo emblema está logo em frente ao local em que Moira é lançada para cima por Claire. Após a filha de Barry abrir a porta trancada, volte ao comando da Redfield e atire no objetivo. Esse emblema também pode ser conseguido com Barry.



Emblema 3. Mais um emblema que pode ser conseguido por Barry. Ele está pendurado no teto próximo a saída da prisão, perto das armadilhas e do canhão de fogo. É aconselhável pegá-lo logo na primeira vez que passar pelo local, pois não terá nenhum inimigo por perto.



Emblema 4. O último dos emblemas que pode ser encontrado por ambos os personagens. Ele está localizado na ponte que liga a saída da prisão com o caminho para a torre de rádio. Tanto Claire, quanto Barry podem acertá-lo de qualquer lado da ponte.



Emblema 5. O quinto emblema está localizado atrás de algumas caixas próximo a entrada da prisão. Após subir as encostas do morro você encontrará mais dois caminhos para subir: uma escada logo à sua frente e uma rampa à esquerda. Vá pelo caminho à direita da escada e encontre o emblema colado no portão.



Emblema 6. O sexto emblema é um dos mais fáceis de serem achados. Na parte onde Natalia revela seus poderes de ver inimigos através das paredes, mate o primeiro inimigo. Há mais três inimigos à direita, dê cabo em todos para facilitar o trabalho e pegue o emblema na prateleira.



Emblema 7. O penúltimo é um dos mais "complicados". Na área da floresta, siga reto até o seu final e ache uma árvore caída e alguns latões, dê a volta e ache o emblema. A área estará guardada por um Revenant. Tenha cuidado pois há outros Revenants na floresta e outras árvores caídas semelhantes a do ponto onde o emblema está localizado.



Emblema 8. O último emblema tem a peculiaridade de não ser visível. Na área final de Barry, assuma o controle de Natalia e caminhe em direção a cabana da direita, ao invés de entrar, dê meia volta e encontre uma pilha de tronco de árvores com alguns latões colados à esquerda. Pegue um tijolo com a garotinha e jogue como na imagem abaixo. Assim você terá os oito Emblemas da Torre do Episódio 1.



Bem pessoal espero ter ajudado com essas dicas, em breve eu trago mais dicas de outros jogos e também a localização dos emblemas das próximos capítulos, por enquanto e isso, me despeço de vocês, não se esqueçam de curtir Tudão PS3 no Facebook para receber as novidades postadas aqui no blog. Um grande abraço a todos, FUI.

terça-feira, 9 de junho de 2015

Resident Evil Revelations 2: jogadores usam dança para matar zumbis

Fala galera, Resident Evil: Revelations 2 parece ter um estranho jeito de matar zumbis no Raid Mode: segundo usuários, é possível ferir inimigos a partir de movimentos de dança. Para isso, basta utilizar a personagem Gina Foley, que conta com a habilidade Gesticulating, e fazer um gesto com o direcional digital.



Essa habilidade de Gina permite que ela causa dano aos inimigos próximos quando realiza algum tipo de gesto: Hip-Hop Dance e Let’s Do This são alguns dos mais eficientes. Apesar de curtos, eles têm efeito imediato e podem ser cancelados rapidamente. Let’s Do This é mais lento, porém, parece funcionar melhor.

Inicialmente apenas é possível utilizar essa habilidade com Gina. Apesar disso, após elevar Gesticulating até o nível máximo, é possível pagar pontos extras para que a habilidade fique disponível para outros personagens. Você ainda precisará gastar alguns pontos extras para comprá-la. Não se esqueçam de curtir Tudão PS3 no Facebook para receber as novidades postadas aqui no blog. Um grande abraço a todos, FUI.

segunda-feira, 11 de maio de 2015

Resident Evil 6: aprenda a colocar dois players no modo multiplayer

Fala galera, Resident Evil 6 é um dos capítulos da famosa franquia de jogos de terror para PS3, Xbox  360 e PC. O título possui modos cooperativos online e offline, permitindo que dois jogadores se ajudem em uma mesma partida com tela dividida. Veja neste tutorial os passos para configurar dois jogadores no modo multiplayer do game.



Multiplayer offline
O multiplayer offline permite que dois jogadores participem do modo Campanha ou Mercenários de forma cooperativa, usando a mesma tela dividida. Confira abaixo os passos para configurar o game e jogar com duas pessoas sem conexão com a internet:

Passo 1.  No menu inicial do game, selecione uma das três campanhas disponíveis (Leon, Chris ou Jake) e aperte “OK” para continuar.



Passo 2. No menu para indicar a dificuldade e o modo de tela, selecione “Dividido (Split)”. Isso vai ativar o modo para dois jogadores offline com a mesma tela dividida.

Passo 3. Aperte “Start” com o botão do outro controle para ativar o segundo jogador. Escolha outro personagem para iniciar o game com duas pessoas.



Multiplayer online
O título também possui um modo cooperativo online através da internet. Você pode criar ou se conectar à partidas públicas e privadas com dois jogadores ou mais. Siga os passos abaixo para configurar esse modo também para dois jogadores com tela dividida:

Criando uma partida
Passo 1. Siga os mesmos passos iniciais do modo offline e inicie uma Campanha com Leon, Chris ou Jake, ou uma partida no modo Mercenários.



Passo 2. Na tela de configurações de Campanha ou do modo Mercenáros, troque a opção “Desconectado (Offline)” para o seu tipo de conexão, que dependerá da versão que você está jogando. Por exemplo, Xbox Live para a versão de Xbox 360 e vice versa.

Passo 3. Na opção “Configuração de Coop (Partner Join)” selecione “Permitir (Allow)” para aceitar novos jogadores em conexão pública. Caso você queira que apenas seus amigos se conectem ao seu jogo, selecione “Privado (Private).”



Passo 4. Para encontrar jogadores de todas as regiões, selecione também a opção ”Todas as regiões (All Regions).” Se você deseja jogar apenas com pessoas da sua região ou país, escolha a opção “Região Local (Local Region).”

Passo 5. Depois de ajustar as configurações, selecione “Iniciar Jogo (Start Game)”. Aguarde por outro jogador no Lobby Cooperativo para entrar nas partidas em dupla. Quando outro jogador se juntar, pressione o botão indicado para iniciar a partida.

Entrando como convidado
Passo 1. Ao invés de criar uma partida, você pode se conectar a outros jogadores. No menu inicial da campanha, clique em “Entrar no Jogo (Join Game).”

Passo 2. Selecione a opção “Partida Rápida (Quick Match).”



Passo 3. Escolha a partida e as configurações que deseja e aperte o botão indicado para iniciar a partida com outro jogador.
Bem pessoal espero que todos consigam jogar no multiplayer seguindo esse tutorial, se não conseguir deixe um comentário, eu tentarei te ajudar, e com isso me despeço de vocês, não se esqueçam de curtir Tudão PS3 no Facebook para receber as novidades postadas aqui no blog. Um grande abraço a todos, FUI.

quarta-feira, 18 de março de 2015

Resident Evil Revelations 2: novo vídeo resume a trama do jogo

Fala galera, Resident Evil Revelations 2 teve mais um trailer revelado, agora com destaque para um resumo da trama do game de horror da Capcom. O jogo vai ser lançado em capítulos e o primeiro chega em 24 de fevereiro, para PS4, Xbox One, PC, Xbox 360 e PS3. Na aventura, duas tramas paralelas se desenrolam, uma focada em Claire Redfield e outra em Barry Burton.



O trailer apresenta estas duas tramas e mostram algumas das dificuldades que os protagonistas vão passar e que envolvem, é claro, novas ameaças biológicas. Barry e Claire são personagens veteranos da série, que retornam neste capítulo para mais emoção e momentos de tensão. Cada um também vai ter uma jogabilidade diferenciada, com dinâmicas únicas entre si.
O vídeo lembra ainda que os capítulos seguintes serão lançados semanalmente, ou seja, ao longo do mês de março, após o primeiro. No total serão quatro capítulos, cada um por US$ 5,99 na PSN norte-americana, com a opção de comprar um pacote completo, com preço mais em conta.
Resident Evil Revelations 2 continua a saga do primeiro Revelations, que saiu primeiro no 3DS e depois ganhou consoles e PC. O jogo volta as raízes da série, com uma interpretação mais voltada para o horror.


E ai pessoa? curtiram? ficaram mais afim de jogar, espero que sim, agora e só aguardar a chegada e curtir o game, por enquanto e isso, em breve eu volto com mais notícias e dicas sobre seus jogos favoritos, um grande abraço a todos, até breve FUI.

segunda-feira, 16 de março de 2015

Resident Evil Revelations 2: terá edição especial no Brasil

Fala galera, Resident Evil Revelations 2 já teve seu primeiro episódio lançado dos quatro planejados para jogadores que acompanharão a série semanalmente, porém haverá uma versão física com extras para quem quiser comprar todos juntos. No Brasil essa versão sairá em março, legendada em português, e já está em pré-venda para PlayStation 4 e Xbox One por R$ 149,90 ou para PlayStation 3 e Xbox 360 por R$ 129,90.



A versão física reunirá todos os quatro episódios em um único pacote, além de fornecer dois episódios extras contando a história das novas personagens: Moira Burton e Natalia Korda. O primeiro lote do jogo ainda acompanhará um livreto de artes inéditas dos personagens e inimigos deste capítulo, exclusivo para o mercado brasileiro.

Entre outros extras, jogadores receberão roupas alternativas para os protagonistas do jogo: Claire, Moira, Barry e Natalia, dois personagens extras para o modo Raid: Hunk e Wesker, e um pacote de estágios chamado Throwback, o qual traz quatro mapas baseados em títulos anteriores da série Resident Evil.

Interessados devem preparar a carteira, apesar de que R$149,90 não e nenhum absurdo né, espero que tenham curtido a novidade, um grande abraço para todos,FUI.

sexta-feira, 13 de março de 2015

Dying Light lança primeiro DLC e detalha conteúdos do Season Pass

Fala galera, Dying Light recebeu no dia 10 de fevereiro seu primeiro DLC, Cuisine & Cargo. Esse é o primeiro pacote adicional de três que estão previstos para o game de zumbis. Os próximos conteúdos serão o  Ultimate Survivor Bundle, com lançamento previsto para março, e The Bozak Horde, que deve chegar em maio. Os três DLCs fazem parte do Passe de Temporada do game, que custa $20 (cerca de R$60). Dying Light já está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC.



O DLC Cuisine & Cargo não será vendido separadamente, ou seja, apenas os compradores do Season Pass poderão baixar. O conteúdo adiciona duas novas missões que permitem investigar construções fechadas logo nos primeiros dias de infestação. O primeiro local é um renomado restaurante em Harran, enquanto que a segunda localização é um porto de carga.
No pacote Ultimate Survivor Bundle os jogadores receberão sete novos itens para combater os zumbis. Será concedido ainda três roupas especiais e quatro novos diagramas de construção de armas. O último DLC, The Bozak Horde, trará um novo mapa e jogabilidade diferenciada, disponível tanto no modo para um jogador quanto cooperativo. Ele se passará no Harran Stadium, e “testará a habilidade dos jogadores contra impiedosas hordas de inimigos”.



Segundo o diretor do game, Adrian Ciszewski, “o objetivo de tais conteúdos é permitir que os jogadores curtam o jogo logo após seu lançamento”. Ele também comentou que alguns outros conteúdos gratuitos estão em desenvolvimento e serão anunciados em breve. Uma das novidades será uma ferramenta de criação de MODs disponibilizada para a versão de computadores.
Bem pessoal por enquanto e isso, espero que tenham gostado, um grande abraço a todos, FUI.

quinta-feira, 12 de março de 2015

Zombie Army Trilogy: conheça o novo game de zumbi

Fala galera, Zombie Army Trilogy ganhou um novo trailer repleto de violência e sangue exibindo motivos pelos quais os jogadores devem comprar a nova coletânea de combate aos mortos-vivos baseado na série Sniper Elite. Zombie Army Trilogy foi lançado em 6 de março para PlayStation 4, Xbox One e PC.


Incluso na trilogia estão versões remasterizadas de Nazi Zombie Army 1 e 2, originalmente expansões de Sniper Elite V2, agora com gráficos melhorados para a nova geração. Além deles haverá ainda uma terceira campanha inédita, feita especialmente para aproveitar o poder dos novos videogames.



O jogo pega toda a violência do Sniper Elite original e a amplia, trazendo exércitos de mortos-vivos prontos para serem desmembrados com várias armas. Entre as novidades estão novos personagens controláveis, novos inimigos, e um novo Horde Mode, onde você poderá enfrentar hordas de zumbis sem parar. Agora e só jogar e matar esses zumbis chatos. E com isso me despeço de vocês, um grande abraço a todos, FUI.

segunda-feira, 9 de março de 2015

Dying Light: confira dicas para mandar bem no game de zumbis

Fala galera, Dying Light, o mais novo game de zumbis da Techland lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC, é acima de tudo um jogo de sobrevivência. Por isso, preparamos algumas dicas importantes para que a sua estadia ao lado da população infectada seja mais agradável e menos perigosa. Não tenha medo dos mortos-vivos, estamos aqui para ajudá-lo!


Morrer pode custar caro
Sabemos que é difícil ficar vivo na desolada cidade de Harran, mas, caso você esteja à beira da morte, não pense duas vezes em fugir para a construção mais próxima. Toda vez que Crane (o protagonista da trama) morre, alguns pontos de experiência são descontados de seu medidor de sobrevivência.
Pode até parecer besteira perder uma pequena quantidade de pontos, já que você será capaz de reconquistá-los. No entanto, quanto mais rápido você desbloquear as habilidades da árvore de sobrevivência, maiores serão as chances de conseguir itens melhores e, consequentemente, de evoluir outras aptidões com mais facilidade. Resumindo: nunca tente bancar o herói em meio a uma horda imensurável de zumbis.

Não tenha medo do escuro
Dica dos próprios sobreviventes de Harran: quando a noite cair, corra para um local seguro para manter-se vivo. Mas, esqueça essa besteira dita por NPCs. Uma das melhores maneiras de melhorar as habilidade do personagem de forma rápida é se aventurar no período noturno. Afinal, os pontos de agilidade e força conquistados à noite serão dobrados, como uma espécie de bônus temporário de XP. Para sobreviver ao longo da noite, utilize flashlights para atrasar Voláteis e fogos de artifício para distraí-los. Procure evitar contato direto com as descerebradas criaturas, visto que elas certamente estarão mais agressivas que o normal. O jeito é atuar sorrateiro, como se o game fosse do gênero stealth.


Equilibre as habilidades
Em Dying Light, o sistema de upgrades funciona da seguinte forma: quanto mais você pratica determinada especialidade, mais rápido ela evolui. No início da aventura, é comum fugir dos inimigos infectados, posto que o protagonista possui armas fraquíssimas e habilidades de força desprezíveis.
Na verdade, fugir no começo da jornada é um erro. Se o jogador só foge dos inimigos, ele vai melhorar apenas os pontos de agilidade, o que irá desequilibrar completamente a árvore de habilidades. Sendo assim, procure manter todas as aptidões proporcionalmente niveladas. Crie coragem para encarar alguns zumbis com um mísera pá, por exemplo, mesmo que você tenha que matar um ou dois zumbis e sair correndo.


Vasculhe tudo ao seu redor 
Lootear é uma obrigação em Dying Light. Por isso, vasculhe de forma minuciosa cada centímetro das inúmeras construções do game. O jogador pode encontrar itens, recursos e suprimentos por todos os cantos, como em cabines telefônicas, veículos, baús, cestos de lixo e, é claro, corpos despedaçados.
Ao buscar todos os recursos no próprio ambiente do jogo, você não terá que gastar dinheiro comprando itens essenciais, como medkits e lockpicks, já que eles poderão ser criados manualmente. Lembre-se de que os cenários também escondem objetos colecionáveis, anotações que explicam acontecimentos de Harran etc. Vale a pena se dedicar ao looting.


Como de praxe, mire na cabeça
Dying Light não é diferente da maioria dos jogos e filmes de zumbis. Nele, o jogador também deve acertar a cabeça (o típico ponto fraco) da aberração infectada para finalizá-la completamente. Portanto, seja com uma pá, um pé de cabra ou uma espada, certifique-se de desferir um golpe diretamente no crânio do infectado. Dessa forma, a arma ainda será poupada, já que você não terá que gastá-la com investidas desnecessárias.

Armadilhas são legais
Os ambientes do título estão repletos de armadilhas mortais, capazes de exterminar hordas de inimigos de uma só vez. O jogador pode atrair os mortos-vivos para objetos revestidos por espinhos ou ainda eletrocutá-los em arapucas estrategicamente posicionadas. Há diversas formas de aniquilar os zumbis sem a necessidade de instrumentos de extermínio. Sendo assim, poupe o seu limitado arsenal de equipamentos e utilize armadilhas para causar carnificinas.


Faça o armamento durar mais
Em Harran, as armas possuem diferentes limites de reparo. Isso significa que certas armas podem ser reparadas mais de três vezes, enquanto outras podem ser restauradas apenas uma vez. Por esse motivo, conserte o armamento apenas quando ele quebrar completamente (o jogo vai alertá-lo automaticamente quando um item estiver quebrado). É possível verificar o status do item no canto inferior direito da tela.

Complete as missões secundárias
As sidequests são importantíssimas para a evolução de Crane. Afinal, elas concedem bastante experiência e fazem com que o personagem fique mais bem preparado para encarar os desafios da campanha principal.

Use a cabeça para fazer combinações
Craftar é uma necessidade em Dying Light. Em vista disso, o jogador precisa coletar certos recursos indispensáveis para criar armamentos melhores. Procure realizar combinações usando armas realmente valiosas, com alta taxa de dano e, é claro, maior durabilidade. Nunca desperdice acessórios com armas medíocres, descartáveis e que pouco irão ajudá-lo no decorrer da jogatina.

Bem pessoal por enquanto e isso, espero que vocês consigam sobreviver por mais tempo com essas dicas, em breve eu volto com mais dicas e novidades, um grande abraço a todos, FUI.

quarta-feira, 4 de março de 2015

Dying Light: conheça alguns Easter Eggs do jogo

Fala galera, Dying Light foi lançado alguns dias e esse tempo nas mãos dos jogadores já foi suficiente para que vários segredos fossem encontrados. Chamados de “Easter Eggs”, eles são pequenos detalhes deixados pelos desenvolvedores para que usuários se divirtam caçando. Confira alguns dos primeiros já encontrados.



Bem-vindo ao Reino dos Cogumelos
Em Old Town ao subir na casa que fica no extremo sudoeste, é possível encontrar um estranho cano verde saindo de uma chaminé. Caso você pule nesse cano e fique abaixado por alguns instantes, ele misteriosamente se abrirá, permitindo que você entre nele como se fosse um portal para algum lugar.
Após atravessar o cano você estará em uma reprodução 3D da primeira fase do jogo Super Mario Bros., utilizando porém todos os elementos gráficos de Dying Light. Tome cuidado para não cair para os lados, pois o percurso é bastante estreito, e fique atento aos inimigos pelo caminho.


Padaria Left 4 Bread
O primeiro Easter Egg encontrado por jogadores foi uma placa que tira um sarro com um dos concorrentes, o jogo de zumbis Left 4 Dead, cuja tradução literal do título seria algo como “Deixados para os mortos”. Um usuário postou a foto de um cartaz de uma padaria em Dying Light chamada “Left 4 Bread”, nome que em português seria algo como “Deixados para os pães”. Há até mesmo 4 pedaços de pão para simbolizar os 4 jogadores de Left 4 Dead.



Loot Cave
Nem o recente jogo Destiny escapou de levar uma piada pra casa em Dying Light. Uma certa caverna em Destiny ficou conhecida como “Loot Cave”, por ser um ponto perfeito para ficar matando inimigos repetida e sistematicamente para assim ganhar os itens que eles deixavam para trás, o “Loot”.
Em Dying Light, na parte nordeste do mapa, próximo à parte segura das docas, há uma passagem de água que você pode subir com um pulo. Ao chegar numa parte bloqueada por madeira, é possível então mergulhar por baixo dela e alcançar uma caverna escondida do outro lado.
Nesta caverna você receberá a mensagem “Seu destino é construir sua lenda (e pegar loot)”, em seguida sendo atacado por vários zumbis sem parar. Caso você os vença, surge a mensagem “Chega! Atualização 1.02 ativada. Melhor fazer umas missões”, referente à atualização 1.02 de Destiny que consertava a caverna.



Espada EXPcalibur
Uma paródia da lendária espada Excalibur, a EXPcalibur (EXP de pontos de experiência) é um artefato que surge aleatoriamente em containers, mas que também pode ser encontrada em um ponto específico do jogo, no canto sudeste do mapa, em um grande lago. É possível ver uma ilha isolada no meio do lago, a qual demora muito tempo para alcançar nadando.
Uma vez lá você verá EXPcalibur cravada em uma pedra com uma mensagem “This EXPcalibur belongs to me” (Esta EXPcalibur pertence a mim). Mantenha o X / Quadrado pressionado e seu personagem a tentará remover, mas demorará bastante. Após removê-la o corpo entrará em chamas e você terá uma poderosíssima arma… a qual infelizmente quebra muito fácil e não pode ser reparada.



Bem pessoal espero que todos tenham gostado deste post, em breve estarei de volta com mais dicas, curiosidades e mais, um grande abraço a todos, FUI.

sexta-feira, 27 de fevereiro de 2015

Dying Light: bug para duplicar armas e ganhar dinheiro rápido

Fala galera, Dying Light coloca jogadores em um mundo apocalíptico com recursos escassos, no qual você precisa se esforçar muito para conseguir boas armas e melhorá-las. Porém, um pequeno bug foi descoberto permitindo duplicar armas, o que possibilita tanto a multiplicação de seus melhores armamentos quanto uma forma de ganhar dinheiro rápido vendendo as duplicatas.



O truque é simples e exigirá apenas que você tenha a habilidade Melee Throw, pelo menos uma arma inicial para duplicar e um bom senso de timing. Como qualquer bug que torna o jogo um pouco fácil demais, é possível que ele seja consertado em atualizações futuras de Dying Light.

Passo 1. Adquira a habilidade Melee Throw na sua Skill Tree.

Passo 2. Empunhe a arma a ser duplicada.

Passo 3. Pressione o analógico direito duas vezes para arremessá-la.

Passo 4. Assim que a arma sair das mãos do seu personagem e estiver no ar, pause o jogo e vá até o seu inventário.

Passo 5. Se você tiver feito no tempo certo, sua arma ainda estará no seu inventário, apesar de já ter saído da mão do seu personagem.

Passo 6. Pressione o analógico direito na arma para jogá-la no chão.

Passo 7. Pronto! A arma que estava no ar se transformará em duas e você pode repetir o processo quantas vezes quiser, vendendo as duplicatas para ganhar dinheiro rápido.
Obs: procure um local seguro para fazer isso, pois o barulho das armas caindo pode atrair os zumbis.

Bem pessoal quem quiser aproveitar esse bug, vai rápido com certeza em breve eles vão corrigi-lo e já era. corre e ganhe seu dinheirinho. Bem pessoal por enquanto e isso, um grande abraço a todos, FUI.

quinta-feira, 26 de fevereiro de 2015

CoD AW: ouça o easter egg Cavalgada das Valquírias

Fala galera, CoD: Advanced Warfare trouxe um divertido easter egg para o modo Exo Zombies. Com ele, os jogadores podem ouvir a clássica música popularmente conhecida como “Cavalgada das Valquírias”. Para ativá-las, basta seguir três passos simples. Porém, você precisa evitar os mortos-vivos pelo caminho.



Ao jogar o modo Exo Zombies, há três itens específicos com os quais você precisará “interagir”. Mantenha o botão X / Quadrado pressionado sobre eles por um instante. Esse easter egg não discrimina a ordem dos itens. Então, você pode “ativá-los” em qualquer ordem que preferir.
Passo 1. Encontre uma chave de boca presa em uma parede e pressione X / Quadrado por um instante nela;



Passo 2. Em cima de uma maca que bloqueia uma porta entreaberta, encontre uma serra e pressione X / Quadrado por um instante nela;



Passo 3. Sobre a mesa onde há um cadáver, procure por uma serra de osso perto do pé dele, é um aparelho branco com uma serra circular na ponta. Depois, pressione X / Quadrado por um instante nela;



Pronto, agora curta o som da Cavalgada das Valquírias enquanto extermina alguns zumbis. E depois dessa eu me despeço de vocês, espero que tenham curtido essa dica, a qualquer momento eu posto novas dicas pra vocês um grande abraço para todos, FUI.

quarta-feira, 25 de fevereiro de 2015

Dying Light: edição 'ostentação' de R$1 milhão da abrigo contra zumbis

Fala galera, Dying Light ganhou uma edição especial ostentação de mais de R$ 1 milhão que trará um abrigo contra zumbis(será real???). O pacote My Apocalipse é exclusividade da loja inglesa GAME e custa “apenas” £ 250 mil (cerca de R$ 1.113.782,00). Dying Light foi lançado dia 27 de janeiro de 2015 para PlayStation 4, Xbox One e PC.



Além do abrigo à prova de zumbis, a edição My Apocalipse traz ainda aulas de parkour para fugir dos zumbis, um óculos de visão noturna, uma viagem para Varsóvia, na Polônia, para visitar a Techland e disputar uma partida no modo Be The Zombie contra os criadores do jogo. O pacote traz também quatro edições autografadas e em caixa de metal de Dying Light, dois fones de ouvido Razr Tiamat, um boneco em tamanho real de um zumbi Volatile e a inclusão de seu rosto em um personagem do game.

A “edição ostentação” de Dying Light não é a primeira a atingir a faixa de centenas de milhares de reais. Antes dele, o jogo GRID 2 contou com uma edição que dava um carro de “brinde” por quase R$ 400 mil, e Saints Row 4 ganhou uma edição de cerca de R$ 2,5 milhões.
E então, tá com dinheiro sobrando pra encomendar o seu? Eu bem que gostaria de matar um zumbi com a minha cara, beleza pessoal, por enquanto e isso, um grande abraço a todos, FUI.   

quinta-feira, 19 de fevereiro de 2015

Resident Evil Revelations 2: modo Raid terá compras internas

Fala galera, Resident Evil: Revelations 2 terá microtransações, afirmou a Capcom. Segundo a empresa japonesa as vendas ficarão restritas ao modo Raid, onde os jogadores poderão adquirir Life Crystals (Cristais de Vida, em tradução livre), permitindo continuar a partida após morrer. Resident Evil: Revelations 2 será distribuído em quatro episódios, com o primeiro deles sendo lançado dia 24 de fevereiro com versões para Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 e PC.



Segundo a Capcom, os cristais de vida poderão ser obtidos normalmente durante o jogo através das missões diárias. “Os jogadores poderão aproveitar tudo o que o modo Raid tem a oferecer sem precisar comprar os Life Crystas”, disse um representante da empresa ao site Eurogamer.

O modo Raid de Resident Evil: Revelations 2 terá cerca de 200 missões após o lançamento do último episódio do game. Cada missão contará com três diferentes níveis de dificuldade. A venda de “continues” tem deixado os fãs preocupados, se questionando se a dificuldade pode acabar sendo muito grande, praticamente exigindo a compra dos tais cristais de vida. O jeito é esperar o primeiro episódio para sabermos como a Capcom irá equilibrar as coisas. Ou seja, se você for ruim vai acabar perdendo seu rico dinheirinho no jogo, aiaiai Capcom rs, bem pessoal por enquanto e isso, saindo novas notícias eu trago aqui pra vocês, um grande abraço para todos, FUI.

sábado, 14 de fevereiro de 2015

Resident Evil 2 HD: remake exibe campanha completa de Claire

Resident Evil 2 é um dos jogos preferidos dos fãs para a criação de remakes em alta definição, como pode ser visto no projeto do programador Rod Lima. Ele divulgou um novo vídeo da sua versão de Resident Evil 2 exibindo toda a campanha da personagem Claire Redfield. Mas, infelizmente, o programador não parece ter intenções de disponibilizar o projeto para o público.



O remake usa uma versão gratuita da Unreal Engine 3 e conta com gráficos retirados de Resident Evil: The Darkside Chronicles do Nintendo Wii, além de efeitos sonoros e filmes do original. Isso garante que os modelos dos personagens e zumbis estejam muito mais detalhados do que no PlayStation e Nintendo 64. O jogador ainda terá mais liberdade para explorar os cenários.
No vídeo, o jogo utiliza as mesmas câmeras fixas do Resident Evil 2 original. Naquela época, os cenários eram apenas “fotos” que davam a impressão de profundidade, enquanto aqui são modelos 3D reais. Em outras versões, já havia sido mostrada uma jogabilidade semelhante à de Resident Evil 4, com a câmera atrás do personagem em terceira pessoa.

Rod Lima afirma que não considera o projeto um remake, já que usou apenas um conteúdo existente. O programador passou a chamá-lo assim, pois outros usuários pegavam seus vídeos e os renomeavam como remakes. Ele também diz que fez o projeto apenas para fins educativos, o que parece descartar um lançamento para o público.


Então pessoal, ficaram afim de jogar também? E muito bom ver um jogo antigo ganhando uma "roupagem" atual, e uma pena que o criador não esteja afim de disponibilizar para a galera, tenho muitos outros jogos na minha cabeça que também mereciam um remake, eu pagaria pra ter alguns dos meus jogos favoritos em gráficos mais bonitos, bem por enquanto e isso pessoal, um grande abraço a todos, FUI.

Resident Evil Revelations 2: primeiro episódio terá 54 missões Raid

Fala galera, Resident Evil: Revelations 2 terá quase 200 missões do modo Raid, 54 delas apenas no primeiro dos quatro episódios. O primeiro episódio digital de Resident Evil: Revelations 2 será lançado dia 24 de fevereiro com versões para Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 e PC. Cada capítulo será vendido por 6 dólares (cerca de R$16,41), e o pacote com todos os episódios custará 25 dólares (aproximadamente R$ 68,40).



A Capcom anunciou também que as partidas cooperativas online do modo Raid só poderão ser disputadas a partir de março, quando chegar às lojas a mídia física de Resident Evil: Revelations 2, que trará todos os episódios. No entanto será possível jogar o Raid localmente com um amigo, dividindo a tela.
O estúdio japonês também disse que os mapas das Raids terão localidade da própria campanha principal, mas também de Resident Evil: Revelations e Resident Evil 6. O episódio 1 terá 54 diferentes missões; os episódios 2 e 3 terão 36 missões cada, e o último episódio contará com 68 novas missões. O modo Raid terá ainda três diferentes modos de dificuldades.



Os jogadores poderão escolher entre 15 diferentes personagens, cada um deles sendo distribuído em cada episódio. Quem comprar a edição física ganhará como bônus os personagens Hunk e Wesker, que poderão ser comprados posteriormente por quem optou pela cópia digital. Apenas os quatro personagens principais de RE: Revelations 2 foram confirmados além desses: Claire, Moira, Barry e Gina. Segundo a Capcom os personagens terão 4 vezes mais habilidades do que no primeiro Revelations, e novas armas serão liberadas a medida que o personagem sobe de nível.

E né agora eu quero jogar esse também, e eu sei que vocês também querem, vamos esperar e botar esses zumbis pra sangrar, por enquanto e isso, um grande abraço a todos, FUI.

sexta-feira, 13 de fevereiro de 2015

Dying Light: vídeo apresenta modo cooperativo do game

Dying Light ganhou um vídeo mostrando como funcionará seu modo cooperativo, que permitirá jogar o game inteiro com até quatro amigos online. Haverá inclusive uma série de missões específicas para equipes com dois ou mais jogadores. Dying Light será lançado dia 27 de janeiro no Brasil para PlayStation 4, Xbox One e PC.



Além do modo cooperativo online para a parte principal do jogo, Dying Light contará também com um modo multiplayer assimétrico chamando “Be The Zombie”. Nele um dos jogadores será um super-zumbi, e todos os demais usuários devem tentar vencer o monstro. Esse modo será disponibilizado como um download à parte e seria oferecido apenas para quem comprasse Dying Light na pré-venda. No entanto a Techland disse hoje que todos os donos do game poderão baixar o DLC gratuitamente.
Dying Light está sendo desenvolvido pelos mesmos criadores do sucesso Dead Island. Era um dos jogos mais esperados de 2014, e, após ser adiado mais de duas vezes, finalmente será lançado em janeiro. Ainda assim o game dá o que falar: na Europa, Oriente Médio, Ásia e Austrália a versão física do jogo chega um mês após seu lançamento, no dia 28 de fevereiro. Entretanto, cópias digitais estarão disponíveis já no dia 28 de janeiro.
Confira abaixo ao vídeo dos desenvolvedores jogando o modo cooperativo de Dying Light.


Já no vídeo abaixo os desenvolvedores demonstram o modo “Be the Zombie”, onde um dos jogadores controla um super-zumbi contra todos os demais humanos.


Bem eu acho que já disse aqui que eu queria muito jogar esse jogo, agora então fico com mais vontade ainda, eu adoraria ser um Zombie e matar geral, resta aguardar o lançamento definitivo para jogar, por enquanto e só pessoal, saindo mais notícias eu trago aqui, um grande abraço a todos, FUI.

quinta-feira, 5 de fevereiro de 2015

Resident Evil HD Remaster: aprenda a enfrentar os inimigos mais comuns

Fala galera, Resident Evil HD Remaster é o remake do primeiro game da popular franquia da Capcom que mistura ambientes hostis, pouca munição e hordas intermináveis de zumbis. Como de praxe nos games da série, uma enorme variedade de inimigos aparece durante a campanha. Quer aprender a lidar com os perigos do jogo? Confira o tutorial.



Zombies
Os mais comuns entre todos os inimigos do game, os zumbis nunca deixam de ser perigosos. Por serem lentos, é possível desviar deles em locais mais abertos. Em geral, alguns tiros são o suficiente para acabar com eles. Caso não sejam queimados com fogo, eles podem se tornar um Crimson Head.

Crimson Head
Facilmente identificáveis por sua cabeça vermelha, são uma versão mais rápida e poderosa dos zumbis normais. São capazes de causar muito dano, tanto com mordidas ou golpes de garra. Também será necessário mais tiros para matá-los. Os Crimson Heads são zumbis já eliminados que não foram queimados com fogo.



Cerberus
Cães zumbi são sempre assustadores, e em Resident Evil a história não é diferente. Essas criaturas costumam andar em bandos e podem te derrubar ou morder seu braço. A melhor estratégia é correr, desviando de suas investidas.



Chimeras
Esse tipo de inseto gigante pode te destruir com apenas alguns ataques, e deve ser enfrentado com extrema cautela. Opte por armas como a shotgun para causar muito dano.

Crows
Apesar de absolutamente aterrorizantes, os corvos não chegam a causar muito dano nos personagens, permitindo que você simplesmente corra para bem longe. Não desperdice munição tentando matá-los, e mantenha-se distante.



Sharks
A única estratégia conhecida para evitar os ataques letais dos tubarões é fugir o mais rápido possível. Como peixes normais, eles se tornam inofensivos fora d’agua.

Hunters
Entre os mais poderosos de todo o jogo, eles são rápidos, fortes e podem pular plataformas. Use armas pesadas para derrotar esses inimigos, e mantenha-se distante. Ao terminar, certifique-se de que estão mortos, ou eles poderão voltar.



Como eu sempre digo, espero que essas dicas sejam úteis para vocês, foram para mim, assim fica mais tranquilo para conseguir zerar o jogo, por enquanto e isso, quando puder eu trago mais dicas para vocês, um grande abraço a todos, FUI.

quarta-feira, 4 de fevereiro de 2015

Resident Evil HD Remaster: como desbloquear roupas, armas e modos de jogo

Fala galera, Resident Evil HD Remaster é a nova versão em alta definição do primeiro game da série, lançado originalmente em 1996 para o primeiro PlayStation. O game chega à nova geração com o visual totalmente retrabalhado, incluindo belas texturas e animações. Aprenda a desbloquear todas as roupas, armas e modos do game.
Resident Evil HD Remaster terá roupas extras da BSAA para Jill e Chris



Roupas
Code Veronica = Termine o jogo duas vezes com Chris em qualquer dificuldade
Nemesis = Termine o jogo duas vezes com Jill em qualquer dificuldade
Sarah Connor = Termine o jogo em qualquer dificuldade com Jill
The Mexican = Termine o jogo com em qualquer dificuldade com Chris

Armas com munição infinita
Rocket Launcher  = Termine o jogo na dificuldade normal em 3 horas ou menos
Samurai Edge = Termine o jogo na dificuldade normal em 5 horas ou menos

Modos de jogo
Once Again = Complete o jogo em qualquer dificuldade
Real Survivor = Termine o jogo na dificuldade normal
Invisible Enemy  = Complete Real Survivor
One Dangerous Zombie = Termine o jogo com Chris e Jill na dificuldade normal ou superior no mesmo save
Espero que essas dicas te ajudem e tornem a sua jogabilidade mais divertida depois de zerar o jogo na forma normal, por enquanto e isso pessoal, um grande abraço a todos, FUI.

terça-feira, 27 de janeiro de 2015

Dying Light: vídeo mostra um dos maiores mapas de jogos de zumbis

Fala galera, Dying Light ganhou um novo vídeo que revela o gigantesco mapa disponível. Gravado pelo canal PlayStation Access do YouTube com os apresentadores David Jackson e Nathan Ditum, talvez esse seja o maior de todos os mapas dos jogos de zumbis. Dying Light será lançado em 29 de janeiro no Brasil para PlayStation 4, Xbox One e PC.


No game, o mundo é extremamente aberto e acessível. Com isso, os jogadores podem viajar até qualquer parte do mapa que eles vejam. Para escalar e pular obstáculos, basta usar a arte do parkour. Assim, você vai acessar as partes mais altas do cenário e evitar os zumbis que se amontoam nas ruas.
Um ponto interessante é que as casas e os prédios também podem ser escaladas. Segundo os produtores, isso garante ao jogo uma verticalidade que não havia em Dead Island, em que você apenas explorava no chão. No entanto, nem todas as casas estão em perfeitas condições: ao pular em cima de um telhado, ele pode ceder e derrubar você.


Deixa eu repensar aqui, zumbis sinistros, parkour, armas estranhas mas eficazes e um mapa gigante... cara esse jogo vai ser muito bom. to ficando louco pra jogar, mas como eu costumo dizer aqui, só nos resta esperar. Por enquanto e isso pessoal, um grande abraço a todos, FUI.

quinta-feira, 22 de janeiro de 2015

CoD: Advanced Warfare zumbis em violento trailer do DLC Havoc


Call of Duty: Advanced Warfare teve um novo trailer divulgado do seu primeiro DLC, chamado Havoc. Como de costume, ele trará 4 novos mapas, um rifle de energia AE4 e o primeiro capítulo do modo Exo Zombies. Call of Duty: Advanced Warfare já está disponível para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC, com o DLC Havoc chegando primeiro às plataformas Xbox em 27 de janeiro.
Entre os mapas estão Urban, um mapa rápido para tiroteios a curta distância e com portas que mudam sua arquitetura no meio da batalha; Core, que se passa no Deserto de Gobi com drones que atacam qualquer um; Drift, um mapa natalino com enfeites e um carrossel até que uma avalanche destrói boa parte dele; e por último, Sideshow, um prato cheio para fobias, cheio de palhaços macabros e bombas coloridas.
Call of Duty Advanced Warfare: trailer mostra habilidades e multiplayer


No modo Exo Zombies, jogadores poderão enfrentar mortos-vivos que utilizam a tecnologia dos exosqueletos para ampliar suas habilidades, como dar super saltos. A história trará o tradicional foco no multiplayer seguindo quatro personagens dublados por atores famosos como John Malkovich, Bill Paxton, Rose McGowan e Jon Bernthal.