sexta-feira, 29 de maio de 2015

PS2: relembre os jogos bizarros lançados para o console

Fala galera, o PS2 foi um dos videogames que mais fez sucesso em todo o mundo. Desenvolvido no Japão, país conhecido por criar alguns games bem estranhos, o console da Sony recebeu títulos inusitados que não eram populares entre os consoles concorrentes. Conheça os grandes títulos para o PS2.



Killer 7
No ocidente, Killer 7 foi o primeiro jogo importante do designer japonês Goichi Suda. O título traz uma história insana sobre Harman Smith, que possui sete personalidades diferentes, cada qual um assassino extremamente talentoso. A jogabilidade mistura elementos de tiro com movimentação sobre trilhos e quebra-cabeças. Com isso, o jogo fica ainda mais confuso. Porém, há uma aventura realmente marcante.


Stretch Panic
A Treasure, uma das produtoras mais conceituadas durante a era dos 16 Bits, resolveu arriscar em um novo estilo de jogo completamente bizarro. Stretch Panic conta a história de uma menina chamada Linda que possui um cachecol com poderes mágicos, como apertar, puxar e beliscar. Apesar de estranho, as coisas ainda ficam mais inadequadas, pois os inimigos são mulheres com seios enormes, e Linda precisa puxá-los e apertá-los até estourar para derrotá-las.


Katamari Damacy
Imagine que todo o universo fosse regido por uma única criatura extremamente desastrada e preguiçosa: esse é o Príncipe do Cosmo, personagem que será controlado pelo jogador. Em Katamari Damacy, você precisará tentar restaurar as estrelas para o universo após seu pai tê-las destruído. Isso é feito utilizando uma bola chamada Katamari, a qual gruda em praticamente tudo que for do mesmo tamanho que ela, criando uma jogabilidade bizarra e muito divertida.


Demolition Girl
Em Demolition Girl, uma criatura alienígena morde uma supermodelo e a transforma em uma gigantesca mulher zangada de biquíni. Nele, os jogadores precisam impedi-la de destruir a cidade. Você precisa evacuar todo o lugar enquanto distrai a modelo gigante com sua aeronave, além de capturar dados indiscretos sobre ela.


Flower, Sun, and Rain
Esse foi, na verdade, o primeiro título criado pelo designer Goichi Suda. Porém, poucas pessoas o conhecem, já que a edição para PlayStation 2 apenas foi lançada no Japão. No entanto, uma versão americana foi realizada para o Nintendo DS. Novamente, há uma história estranha. Dessa vez, com uma espécie de detetive que acorda todos os dias no mesmo quarto, tentando impedir um atentado terrorista que explode um avião. A jogabilidade é bem bizarra, misturando aventura e quebra-cabeças de números.


Zombies vs. Ambulance
Jogos de combate a zumbis não são uma novidade, mas raramente os vemos duelar contra algo como uma ambulância. Em Zombies vs. Ambulance, o objetivo é dirigir uma ambulância pelas ruas, salvando vítimas de um ataque biológico que as transforma em zumbis. Você precisa ainda escapar da cidade atropelando o máximo de mortos-vivos.


OneeChanbara
Por falar em zumbis, uma série de bastante sucesso, que também começou no PlayStation 2, é OneeChanbara, mais conhecida pelas suas protagonistas: caçadoras de biquíni que matam zumbis. O título tem uma jogabilidade básica de ação: o famoso “hack and slash”. As caçadoras ainda podem desmembrar seus inimigos com katanas.


Mister Mosquito
Se você sempre imaginou como deve ser a vida de um mosquito, esse é o único simulador disponível para matar sua curiosidade. Com um estranho conceito, Mister Mosquito desafia você a sugar o sangue de uma família tradicional japonesa. É preciso também administrar a tensão para que eles não percebam sua presença e consequentemente te esmaguem como um mosquito.


Earth Defense Force
Atualmente, a série Earth Defense Force possui uma fiel legião de fãs que apreciam seu estilo, mas, quando o primeiro título foi lançado no PlayStation 2 - chamado, na época, de  Global Defence Force -, ele era apenas bizarro. EDF coloca os usuários para enfrentar uma invasão alienígena que apresenta armas futuristas, robôs e naves espaciais, além de insetos gigantes, como formigas e aranhas.


Dreammix TV World Fighters
Lançado apenas no Japão, esse é provavelmente o jogo de luta mais bizarro que já existiu, reunindo personagens dos games de empresas como a Konami, Hudson e da linha de brinquedos da Takara. Isso se traduz em batalhas com um elenco envolvendo Solid Snake, Bomberman, Barbie e Optimus Prime da série Transformers.


Vocês acham que faltou algum jogo? Deixem nos comentários os nomes daqueles que vocês acham que mereciam estar aqui!!! E com isso me despeço de vocês, um grande abraço a todos, FUI.

sexta-feira, 15 de maio de 2015

Dark Souls: aprenda a criar armas com as almas dos chefes

Fala galera, Dark Souls é conhecido como jogo mais difícil do mundo para PC, PS3 e Xbox 360. Porém, apesar da dificuldade elevada, as recompensas são grandes para aqueles que cumprem os desafios do game. Por isso, confira neste tutorial como criar armas poderosas com as almas dos chefes derrotados. Em Dark Souls, você pode criar armas com as almas dos chefes derrotados no game. O primeiro passo para conseguir um equipamento mais poderoso é melhorar uma arma básica até o nível +10 para realizar o procedimento com o ferreiro em Anor Londo.



Você precisará da alma do chefe que foi derrotado e mais 5 mil almas que serão gastas para criar a nova arma. Entregue a arma e alma da criatura para que o ferreiro que realizará o encantamento. Confira abaixo a lista de almas e armas compatíveis:



Alma: Soul of the Moonlight Butterfly.
Arma criada: Moonlight Butterfly Horn.
Armas compatíveis: Mail Breaker, Estoc, Rapier, Ricard’s Rapier, Spear, Winged Spear e Pike.

Alma: Soul of the Moonlight Butterfly.
Escudo criado: Crystal Ring Shield.
Escudos compatíveis: Plank Shield, Small Leather Shield, Leather Shield, Target Shield, Buckler, Cracked Round Shield, Red e White Round Shield, Warrior’s Round Shield, Heater Shield, Knight Shield, Tower Kite Shield, Grass Crest Shield, Hollow Soldier Shield, Balder Shield, Iron Round Shield, Spider Shield, Spiked Shield, Pierce Shield, Sunlight Shield, Caduceus Kite Shield, Gargoyle’s Shield, Double Headed Eagle Shield, Wooden Shield, Large Leather Shield, Eagle Shield, Tower Shield, Giant Shield, Bonewheel Shield, Effigy Shield, Sanctus/Bloodshield e Black Iron Greatshield.

Alma: Soul of Quelaag.
Arma criada: Quelaag’s Furysword.
Armas compatíveis: Painting Guardian Sword, Murakumo, Server, Shotel, Scimitar e Falchion.



Alma: Soul of Quelaag.
Arma criada: Chaos Blade.
Armas compatíveis: Washing Pole, Iaito e Uchigatana.

Alma: Core of an Iron Golem.
Arma criada: Dragon Bone Fist.
Armas compatíveis: Caestus e Claw.

Alma: Core of an Iron Golem.
Arma criada: Golem Axe.
Armas compatíveis: Handaxe, Demon’s Greataxe, Greataxe, Gargoyle Tailaxe, Butcher Knife e Battleaxe.



Alma: Soul of Ornstein.
Arma criada: Dragonslayer Spear.
Arma compatível: Mail Breaker, Estoc, Rapier, Ricard’s Rapier, Spear, Winged Spear, Partizan e Pike.


Alma: Soul of Smough.
Arma criada: Smough’s Hammer.
Armas compatíveis: Club, Mace, Morning Star, Warpick, Pickaxe, Reinforced Club, Greatclub, Demon’s Great Hammer e Large Club.

Alma: Soul of Sif.
Arma criada: Greatsword of Artorias.
Armas compatíveis: Broken Sword e Broken Hilt.



Alma: Soul of Sif.
Escudo criado: Greatshield of Artorias.
Escudos compatíveis: Os mesmos do Crystal Ring Shield.

Alma: Soul of Gwyndolin.
Arma criada: Darkmoon Bow.
Armas compatíveis: Short Bow, Composite Bow, Long Bow e Black Bow of Pharis.

Alma: Soul of Gwyndolin.
Arma criada: Tin Darkmoon Catalyst.
Armas compatíveis: Oolicile Ivory Catalyst, Logan’s Catalyst, Tin Banishment Catalyst, Sorcerer’s Catalyst e Beatrice’s Catalyst.

Alma: Soul of Priscilla.
Arma criada: Lifehunt Scythe.
Armas compatíveis: Halberd, Lucerne, Scythe, Gargoyle’s Halberd, Great Scythe, Whip e Notched Whip.



Alma: Soul of Gwyn, Lord of Cinder.
Arma criada: Great Lord Greatsword.
Armas compatíveis: Dagger, Parrying Dagger, Bandit’s Knife, Demon Great Machete, Greatsword, Zweihander, Flamberge, Man-Serpent Greatsword, Claymore, Bastard Sword, Darksword, Barbed Straightsword, Sunlight Straightsword, Balder Sidesword, Broadsword, Longsword e Shortsword.

Alma: Soul of Manus.
Arma criada: Manus Catalyst.
Armas compatíveis: Oolicile Ivory Catalyst, Logan’s Catalyst, Tin Banishment Catalyst, Sorcerer’s, Catalyst e Beatrice’s Catalyst.

Alma: Soul of Artorias.
Arma criada: Abyss Greatsword.
Armas compatíveis: Dagger, Parrying Dagger, Bandit’s Knife, Demon Great Machete, Greatsword, Zweihander, Flamberge, Man-Serpent Greatsword, Claymore, Bastard Sword, Darksword, Barbed Straightsword, Sunlight Straightsword, Balder Sidesword, Broadsword, Longsword e Shortsword.

Bem pessoal espero ter ajudado com essas dicas, em breve estarei aqui novamente com mais dicas e novidades dos seus jogos favoritos, um grande abraço a todos, FUI.

segunda-feira, 11 de maio de 2015

Guitar Hero: conheça as músicas mais difíceis do game

Fala galera, Guitar Hero é a popular série de jogos musicais da Activision que fizeram sucesso permitindo que os jogadores reproduzam músicas usando guitarras, baterias e microfones ligados aos consoles ou computadores. Entre seus hits, o game traz algumas músicas extremamente difíceis de se tocar, confira a lista.



Through the Fire an Flames – DragonForce (Guitar Hero 3)
Considerada por muitos a mais difícil de todas as músicas de todos os games da franquia, Through the Fire and Flames é tão complicada, que sequer precisa ser terminada para zerar o jogo. A música é uma espécie de bônus ao se terminar o game, e é difícil até mesmo em dificuldades inferiores, como o Hard.


Free Bird – Lynyd Skynyrd (Guitar Hero)
Aparentemente uma música calma e fácil de tocar, a canção pegava os jogadores desinformados de surpresa, que sua abrupta mudança de ritmo, que deixa as notas extremamente rápidas e difíceis.


One – Metallica (Guitar Hero 3)
Com um início mais tranquilo, One explode com riffs rápidos e pesados do meio para a frente, até a chegada do solo, que requer mãos velozes e resistentes.


The Devil Went Down to Georgia – Charlie Daniels Band (Guitar Hero 3)
Música final do game, logo depois da batalha com Lou, The Devil Went Down to Georgia é quentíssima desde o primeiro até o último segundo. Para vencê-la é necessário dominar as técnicas de hammer-ons e pull-ofs.


Fury of the Storm – DragonForce (Guitar Hero: Warriors of Rock)
Famosa por seus virtuosos guitarristas, a banda inglesa emplacou mais uma música na lista das mais difíceis do game. Presente na última versão de Guitar Hero, Fury of the Storm abusa de sequências absurdamente rápidas, e conta com um solo poderoso.


Jordan – Buckethead (Guitar Hero 2)
Um dos maiores sucessos do enigmático Buckethead, Jordan estava entre as faixas bônus de Guitar Hero 2, e assustava pela complexidade de sua linha de seu solo, especialmente com o pouco preciso sistema de hammer-ons de Guitar Hero 2.


Sudden Death – Megadeth (Guitar Hero: Warriors of Rock)
Um dos hinos da consagrada banda de metal, Sudden Death terminou entre as mais complexas músicas da história do game, devido a seus riffs rápidos e um solo absurdamente complicado.


Eruption – Van Hallen (Guitar Hero: Van Hallen)
Única música da lista vinda de uma das versões especiais do game, Eruption abusa das habilidades dos jogadores, requerindo o uso de duas mãos para tocar as notas a tempo.


Me digam agora mesmo, vocês concordam com as músicas aqui apresentadas? Você acha que faltou alguma? Não fique tímido, deixe nos comentários, por enquanto e isso pessoal, me despeço de vocês por agora, um grande abraço a todos, FUI.

Resident Evil 6: aprenda a colocar dois players no modo multiplayer

Fala galera, Resident Evil 6 é um dos capítulos da famosa franquia de jogos de terror para PS3, Xbox  360 e PC. O título possui modos cooperativos online e offline, permitindo que dois jogadores se ajudem em uma mesma partida com tela dividida. Veja neste tutorial os passos para configurar dois jogadores no modo multiplayer do game.



Multiplayer offline
O multiplayer offline permite que dois jogadores participem do modo Campanha ou Mercenários de forma cooperativa, usando a mesma tela dividida. Confira abaixo os passos para configurar o game e jogar com duas pessoas sem conexão com a internet:

Passo 1.  No menu inicial do game, selecione uma das três campanhas disponíveis (Leon, Chris ou Jake) e aperte “OK” para continuar.



Passo 2. No menu para indicar a dificuldade e o modo de tela, selecione “Dividido (Split)”. Isso vai ativar o modo para dois jogadores offline com a mesma tela dividida.

Passo 3. Aperte “Start” com o botão do outro controle para ativar o segundo jogador. Escolha outro personagem para iniciar o game com duas pessoas.



Multiplayer online
O título também possui um modo cooperativo online através da internet. Você pode criar ou se conectar à partidas públicas e privadas com dois jogadores ou mais. Siga os passos abaixo para configurar esse modo também para dois jogadores com tela dividida:

Criando uma partida
Passo 1. Siga os mesmos passos iniciais do modo offline e inicie uma Campanha com Leon, Chris ou Jake, ou uma partida no modo Mercenários.



Passo 2. Na tela de configurações de Campanha ou do modo Mercenáros, troque a opção “Desconectado (Offline)” para o seu tipo de conexão, que dependerá da versão que você está jogando. Por exemplo, Xbox Live para a versão de Xbox 360 e vice versa.

Passo 3. Na opção “Configuração de Coop (Partner Join)” selecione “Permitir (Allow)” para aceitar novos jogadores em conexão pública. Caso você queira que apenas seus amigos se conectem ao seu jogo, selecione “Privado (Private).”



Passo 4. Para encontrar jogadores de todas as regiões, selecione também a opção ”Todas as regiões (All Regions).” Se você deseja jogar apenas com pessoas da sua região ou país, escolha a opção “Região Local (Local Region).”

Passo 5. Depois de ajustar as configurações, selecione “Iniciar Jogo (Start Game)”. Aguarde por outro jogador no Lobby Cooperativo para entrar nas partidas em dupla. Quando outro jogador se juntar, pressione o botão indicado para iniciar a partida.

Entrando como convidado
Passo 1. Ao invés de criar uma partida, você pode se conectar a outros jogadores. No menu inicial da campanha, clique em “Entrar no Jogo (Join Game).”

Passo 2. Selecione a opção “Partida Rápida (Quick Match).”



Passo 3. Escolha a partida e as configurações que deseja e aperte o botão indicado para iniciar a partida com outro jogador.
Bem pessoal espero que todos consigam jogar no multiplayer seguindo esse tutorial, se não conseguir deixe um comentário, eu tentarei te ajudar, e com isso me despeço de vocês, não se esqueçam de curtir Tudão PS3 no Facebook para receber as novidades postadas aqui no blog. Um grande abraço a todos, FUI.

quinta-feira, 7 de maio de 2015

Dark Souls 2 HD: Compare os gráficos das versões de PS3 e PS4

Fala galera, Dark Souls 2: Scholar of the First Sin é a versão HD do aclamado RPG da From Software para a nova geração de consoles e PC. O título está previsto para chegar às lojas no dia 7 de abril e deve trazer uma série de melhorias gráficas, incluindo novidades no gameplay. O canal do YouTube Digital Foundry divulgou um vídeo comparativo entre as edições de PlayStation 3 e PlayStation 4. Confira as diferenças de gráficos.



O material expõe as principais melhorias visuais do punitivo game. No decorrer do vídeo, é possível notar texturas melhoradas e efeitos de iluminação retrabalhados. As animações também estão mais fluidas e os combates mais responsivos, já que o título rodará a lisos 1080p e 60fps.

Além dos aprimoramentos gráficos, Scholar of the First Sin contará com três DLCs (Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King e Crown of the Ivory King) e terá um número maior de NPCs e inimigos. Os adversários também foram reposicionados para que a versão HD possa proporcionar uma experiência inédita a quem já jogou a edição original.

É válido lembrar que o PlayStation 3 também vai ganhar o pacote definitivo de Dark Souls 2, mas com qualidade gráfica inferior. Ainda assim, a versão da antiga geração vai receber um produto com texturas levemente aperfeiçoadas e conteúdo extra.

Gostei, sinceramente falando eu gostei mesmo, vai ser divertido jogar com esse gráficos melhorados, acho válido até mesmo adquirir a versão definitiva para PS3, e vocês, ficaram afim de jogar? deixe nos comentários suas impressões sobre as imagens vistas no vídeo. E com isso me despeço de vocês, um grande abraço a todos, FUI.

BF Hardline: conheça os itens do jogo e suas funções

Fala galera, BF Hardline reuniu recentemente mais de 6 milhões de jogadores em sua fase beta pública, na qual os gamers puderam testar todos os itens. Descubra os objetos que estarão presentes na versão final e quais serão suas funções.



Gas Mask - Pode ser utilizada para não sofrer o efeito de granadas de gás ou qualquer tipo de perigo no ambiente.

Grappling Hook - Este gancho amarrado a uma corda pode ser disparado contra superfícies lisas para o jogador escalá-las. A corda, no entanto, pode ser cortada ou rompida por tiros.

Zipline - De maneira semelhante ao gancho, esse dispositivo fixa dois pontos de suporte e cria uma tirolesa entre eles, permitindo um rápido deslocamento de locais altos para mais baixos. É possível cortar diretamente ou atacar os suportes.

Stunt Driver - Com esse item, você automaticamente adiciona turbo em qualquer veículo para se locomover mais rápido, além de também sofrer menos dano com impactos.

Stunt Driver

M67 Frag Grenade – Uma granada simples de fragmentação com médio alcance. Ela causa um bom dano em inimigos até mesmo em veículos.

Gas Grenade – Essas são granadas de gás lacrimogêneo que deixam a visão dos inimigos embaçada, com mais dificuldade para mirar. Inimigos afetados também sofrem mais dano.

M84 Flashbang – Essa granada emite luz intensa e um som alto com o intuito de confundir e distrair os inimigos.

M18 Smoke – Essa é uma granada de fumaça que diminui a visibilidade dos inimigos. Um detalhe importante é que sob efeito da fumaça não é possível marcar seus adversários (Spotting).

Coquetel Molotov

Molotov Cocktail – Os coquetéis molotov não possuem um grande poder de fogo. Por isso, não servem muito bem para o combate direto. No entanto, eles são úteis para bloquear rotas.

T62 CEW – Essa arma de choque não letal funciona à curta distância e pode nocautear inimigos. Uma vez atordoados você pode interrogá-los para descobrir a localização de seus outros companheiros de time.

Tracking Dart – A pistola de dardos dispara rastreadores que podem ser presos a inimigos e veículos, marcando-os (Spotting) e permitindo que sejam alvejados por disparos de lança-mísseis.

Itens exclusivos

Além dos itens que todos os jogadores podem usar, há ainda alguns que são exclusivos para cada classe: Mechanic, Operator, Enforcer e Professional. Há também os itens Revive e Defibrillator que são exclusivos de criminosos e policiais.



Classe Mechanic

M79 / M320 HE – Um lança-granadas que dispara explosivos para abater veículos leves e inimigos, mas não irá salvá-lo dos mais pesados.

Repair Tool – Um simples maçarico usado para consertar veículos do seu time. Porém, ele é capaz também de causar dano aos veículos do time adversário.
Satellite Phone – Com este item, é possível estabelecer um novo ponto de respawn para você e seus companheiros de time, alterando a dinâmica da partida.

Sabotage – Trata-se de uma bomba utilizada para sabotagem, a qual explode quando alguém interage com o objeto ligado a ela. É possível colocá-la em veículos, objetivos e outros pontos de interação. Caso você a veja antes, pode desarmá-la usando a Repair Tool ou abatê-la à distância com tiros.

Armored Insert – Esse é o clássico colete à prova de balas. Ele adiciona um pouco de resistência à região do tronco, dando alguns instantes a mais para reagir. Mas ele não protegerá o resto do seu corpo.

Sabotage

Classe Operator

First Aid Pack – O kit de primeiros socorros pode recarregar a energia de jogadores próximos, aumentando lentamente até ficarem curados. Você não precisa esperar que o jogador utilize o kit, pode apenas interagir com alguém que o tenha e recuperar sua energia.

Survivalist – Esse foi um dos itens mais polêmicos da versão beta e, por isso, recebeu várias mudanças. Com o Survivalist, você pode ressuscitar logo após ser morto, porém, agora apenas se sua morte tiver sido por conta de certas condições, como atropelamento ou explosões. Não será mais possível ressuscitar após morrer por tiros e outros tipos de morte, por exemplo.

Revive – Uma injeção de adrenalina no coração exclusiva para ressuscitar colegas criminosos. Caso você prepare a injeção por mais tempo, dará mais energia ao jogador ressuscitado. Uma vez preparada pode ser usada como arma contra inimigos também.

Defibrillator – Basicamente, a versão exclusiva para policiais do Revive: esse é um desfibrilador portátil que ressuscita companheiros da polícia. Ele pode ser também carregado para recuperar mais energia e uma vez carregado pode ser usado para atacar inimigos.

Defibrilador

Classe Enforcer

Ammo Box – Uma caixa de munição que recarrega todas as armas dos seus companheiros de time próximos, além de repor todos os usos de itens e explosivos.

Ballistic Shield – Um grande escudo vertical que protege você de tiros e ainda absorve o dano de explosões. No entanto, ele apenas aguenta uma certa quantidade de dano antes de ser destruído. É possível usá-lo também para atacar, empurrando inimigos.

Breaching Charges – Clássicos explosivos plásticos em formato de fita que grudam em praticamente qualquer superfície e podem ser detonados por controle remoto. São bastante úteis para criar armadilhas.

Breaching Charges

Classe Professional

Laser Tripmine – Uma mina que, ao ser aplicada em qualquer superfície, deixa uma linha laser pelo caminho, explodindo se alguém esbarrar na linha. Ela pode ser desarmada se avistada antes de atravessar o laser.

Camera – Garanta uma vantagem estratégica sobre seus inimigos com uma câmera que pode ser instalada para detectar e informar qualquer movimento em uma certa área.

Stealth Training – Treinamento para ser furtivo. Stealth Training abafará o som de suas pegadas e diminuirá o barulho de ações como abrir portas.

Decoy – Um interessante aparelho capaz de criar um chamariz falso para seus inimigos, mostrando marcadores falsos no radar deles e emitindo sons de tiro para despistá-los.

Decoy
E isso pessoal, espero ter explicado direitinho pra que serve cada item do jogo, agora e só correr para o seu jogo e partir para o tiroteio, Bem pessoa vou ficando por aqui, um grande abraço a todos, FUI.

domingo, 3 de maio de 2015

PS2: jogos clássicos que poderiam voltar para o PS4

Fala galera, o PS2 foi um videogame incrivelmente popular que contribuiu para a criação de muitas séries. Porém, muitos desses títulos, apesar de receberem vários capítulos no console, acabaram desaparecendo. por conta disso eu resolvi trazer a lista de alguns dos meus jogos favoritos que eu gostaria de rever no PS4.



Onimusha
Criado para ser basicamente um Resident Evil com ninjas, Onimusha se tornou muito popular ao trazer um samurai enfrentando forças demoníacas em cenários pré-renderizados, como os da série de zumbis. O game fez tanto sucesso que foi o primeiro do PlayStation 2 a ultrapassar 1 milhão de unidades vendidas, se tornando a sexta maior franquia da Capcom. Após 3 sequências, no entanto, a popularidade de Onimusha diminuiu, Joguei demais esse jogo, Onimusha 3 Demon Siege e o meu favorito, por dar a oportunidade de jogar com o único francês que as pessoas gostam Jean Reno, o jogo sempre foi espetacular, adoraria jogar ele no PS4.


TimeSplitters
Quando a produtora Rare - conhecida pelo seu trabalho em parceria com a Nintendo- começou a se desmoronar, alguns funcionários formaram a Free Radical Design e lançaram sua própria série de FPS com viagem no tempo: TimeSplitters. Rapidamente, o jogo conquistou o público. Após três títulos para PlayStation 2 e outras plataformas, TimeSplitters 4 acabou cancelado, e a série foi abandonada.



Burnout
Durante a era do PlayStation 2, a série de corrida Burnout foi uma das mais interessantes e originais. Diferente da maioria dos jogos do gênero, quando o piloto batia em outro carro ou no trânsito, esse acidente não era o fim de tudo, mas um momento para relaxar e curtir uma destruição exagerada. Capítulos posteriores evoluíram ainda mais esses conceitos. Porém, um novo Burnout não dá as caras há muito tempo. O recente Need for Speed: Most Wanted, desenvolvido pela mesma produtora: a Criterion, foi o lançamento que mais chegou perto, lembro bem de uma versão em que ao bater você podia guiar a direção do carro acidentado e deixar ele próximo do rival da corrida e explodi-ló, brilhante.



NBA Street
A maioria dos jogadores brasileiros deve conhecer a série Street. da Electronic Arts , como Fifa Street. Mas muito antes dele ser lançado já havia NBA Street, o primeiro título desse estilo. Assim como nos outros games Street, além dos fundamentos básicos, os atletas possuem movimentos mais estilizados, e algumas regras tradicionais do basquete podem ser dobradas em troca de maior diversão. A franquia tentou um reboot alguns anos depois, mas, assim como Fifa Street, não teve muito sucesso.



Shadow of the Colossus
Um dos clássicos mais impressionantes do PlayStation 2 é Shadow of the Colossus, um game que desafiou as limitações do console e trouxe batalhas incrivelmente épicas contras criaturas gigantescas. Os produtores não costumam fazer sequências diretas dos seus jogos. Atualmente, eles estão desenvolvendo The Last Guardian para o PlayStation 4. Porém, a produção anda conturbada, e há rumores constantes sobre seu cancelamento. Eu particularmente acho que o jogo deveria(eu disse deveria mesmo) ser completamente refeito, esse jogo e incrível, por mais que muita gente diga que ele e chato por você só ter os Colossus como inimigos(eu até concordo um pouco) eu acho que a simplicidade do jogo e o que o torna excelente, a jogabilidade incrível ajuda muito e pra que matar inimigos mais fracos quando o foco e apenas um, os Colossus, esse merecia uma versão nova, mesma história, gráficos melhores, mantenho minha promessa, ainda farei um post completo sobre Shadow of the Colossus.



Maximo: Ghosts to Glory
Poucos jogadores conhecem Maximo e sua conexão com um dos maiores clássicos da ação, já que o game se passa no mesmo universo de Ghost ‘n Goblins. Apesar de algumas semelhanças, Maximo traz uma jogabilidade de ação totalmente 3D, lembrando títulos como Medievil do PlayStation One. Houve uma sequência, Maximo vs. Army of Zin, porém, o terceiro game foi cancelado. Depois disso, a franquia nunca mais deu as caras nos videogames.



The Simpsons: Hit and Run
Reconhecido como um dos melhores jogos baseados na série, The Simpsons: Hit and Run era uma espécie de GTA com a família Simpsons. O game trazia uma grande cidade de Springfield a ser explorada em mundo aberto, além de oferecer a possibilidade de atropelar Ned Flanders por diversão. Os títulos posteriores se afastaram um pouco desse estilo.



Dead to Rights
O clichê do policial solitário enfrentando um exército de bandidos volta a ser utilizado em Dead to Rights. O título - principalmente no começo - apresenta muitas semelhanças com outros clássico, Max Payne, como o efeito de câmera lenta para atirar. Dead to Rights vai muito além do policial da Rockstar, trazendo uma campanha bem longa e um companheiro canino para dar mais variedade à jogabilidade.



E então faltou algum jogo? Deixe nos comentários o nome de algum jogo que você gostaria de rever no PS4,  não se esqueçam de com partilhar com seus amigos para eles também deixarem aqui os seus favoritos, por enquanto e isso, me despeço de vocês, um grande abraço a todos, FUI.

Evolve: veja os personagens do grupo de assalto e saiba como dominá-los

Fala galera, Primeiramente queria avisar que eu estava sem postar porque eu estava de férias e nada melhor do que dar aquela curtida no mundo offline, mas agora eu volto com tudo, começando com Evolve que é o mais novo game da Turtle Rock Studios, desenvolvedora da consagrada franquia Left 4 Dead. Disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC, o título oferece partidas assimétricas online de quatro contra um. Por um lado, o jogador pode assumir o papel de um caçador para uma experiência em primeira pessoa. Por outro, há a possibilidade de optar por uma jogatina em terceira pessoa e, com isso, conduzir um monstro em busca da evolução. Conheça agora os especialistas do grupo de assalto.



Markov: o brutamonte inicial
A classe de assalto já é bastante conhecida dos fãs de FPS. O especialista em abate é o principal responsável por causar dano aos oponentes. Em Evolve, o assalto deve adotar estratégias ofensivas para fazer a barra de vida da criatura diminuir o mais rápido possível.
O brutamonte inicial possui em seu arsenal algumas opções bem interessantes, como o fuzil elétrico, um armamento com alta taxa de dano capaz de disparar rajadas de raios simultaneamente em diversas criaturas. Embora seja um item poderoso, ele é eficaz somente em combates a curta e média distância.



Markov também possui um fuzil de assalto menos potente que sua ferramenta elétrica de extermínio. No entanto, o equipamento é muito mais eficiente em embates a longa distância. Procure utilizá-lo enquanto o seu personagem estiver se aproximando do monstro. Dessa forma, você sempre vai estar causando algum tipo de dano à criatura.
Além de armas, o personagem também é capaz de manusear minas elétricas para armar emboscadas. As minas demoram um certo tempo para serem armadas, mas podem ser espalhadas em grande quantidade pelo cenário. As armadilhas são ótimas alternativas para causar dano em confrontos próximos enquanto o fuzil elétrico estiver recarregando.



Tente plantar as armadilhas em locais estratégicos do ambiente para que você e seus companheiros possam atrair a fera para o campo minado. Faça o possível para rechear a localidade da batalha com minas antes de descarregar rajadas elétricas no monstro, pois assim você conseguirá causar dano por todos os cantos. A habilidade padrão da classe de assalto é o escudo pessoal. Com ela, o personagem consegue se proteger dos ataques do monstro por um tempo limitado. Markov pode ativar o escudo durante momentos mais críticos ou ainda quando estiver incapacitado em território inimigo.



Hyde: o segundo personagem jogável
Hyde é o segundo membro jogável da classe assalto. Assim como Markov, o personagem também possui uma arma pesada para embates próximos. Hyde tem em mãos um lança-chamas extremamente potente, ideal para chamar a atenção do monstro e, é claro, causar dano pesado.
No seu arsenal, há uma metralhadora giratória cuspidora de balas, perfeita para acertos a longa distância. Embora ela consiga disparar diversas munições em poucos segundos, você poderá ter uma certa dificuldade no início para manuseá-la com precisão (treine com bots antes de se aventurar no multiplayer). Lembre-se de sempre tentar acertar os pontos fracos do monstro para causar mais dano. Os pontos são indicados no próprio corpo da criatura através de ícones.



Diferentemente de Markov, que utiliza minas elétricas para causar dano ou afastar o monstro de uma área vantajosa, Hyde conta com granadas tóxicas, capazes de atordoar a aberração instantaneamente. Caso você queira optar por uma estratégia mais ofensiva, Hyde pode não ser a melhor opção. Isso porque as granadas não são tão agressivas como as minas elétricas do primeiro personagem jogável.Por fazer parte da classe assalto, Hyde também consegue habilitar um escudo pessoal para se proteger temporariamente de ataques mortais ou enquanto estiver impossibilitado de reagir durante a caçada.

Conhecendo Parnell
Parnell é o terceiro e último personagem jogável da classe de assalto. Para desbloqueá-lo, basta aprimorar as habilidades de Hyde. O caçador tem em mãos uma eficiente escopeta automática que, assim como o lança-chamas de Hyde e o fuzil elétrico de Markov, causa dano a curto alcance.



Além da escopeta, Parnell armazena em seu arsenal um lança-foguetes de disparos múltiplos totalmente automático. O armamento é eficaz contra alvos distantes do caçador. Sem dúvida, Parnell é o membro do grupo de assalto com maior poder ofensivo. Afinal, ele domina uma habilidade conhecida como “Supersoldado”, que consegue aumentar a cadência de tiro e a velocidade de movimento em troca de alguns pontos de vida. Para utilizar a habilidade sem perder muitos pontos de vida, mantenha um médico sempre ao seu lado, já que você ficará vulnerável como consequência da pontuação reduzida.

Dominando o assalto
Em termos de desempenho no campo de batalha, é difícil apontar qual é o personagem mais vantajoso. Isso porque os caçadores possuem características semelhantes. Note que todos eles têm uma arma especial para curto alcance e outra para acertos a longa distância. Ambos também contam com a habilidade de ativar o escudo pessoal.
Para descobrir qual é o membro de assalto ideal para o seu estilo, leve em conta a habilidade única de cada um. Plante minas elétricas, jogue granadas tóxicas e torne-se um supersoldado para encontrar o seu membro de assalto favorito.

Bem pessoal, espero que toda essa informação seja útil pra vocês, agora e só escolhe o seu personagem e correr atrás dos monstrengos, "Vem Monstro" nunca fez tanto sentindo... Por enquanto e isso pessoal, um grande abraço a todos, FUI.