sexta-feira, 27 de fevereiro de 2015

Dying Light: bug para duplicar armas e ganhar dinheiro rápido

Fala galera, Dying Light coloca jogadores em um mundo apocalíptico com recursos escassos, no qual você precisa se esforçar muito para conseguir boas armas e melhorá-las. Porém, um pequeno bug foi descoberto permitindo duplicar armas, o que possibilita tanto a multiplicação de seus melhores armamentos quanto uma forma de ganhar dinheiro rápido vendendo as duplicatas.



O truque é simples e exigirá apenas que você tenha a habilidade Melee Throw, pelo menos uma arma inicial para duplicar e um bom senso de timing. Como qualquer bug que torna o jogo um pouco fácil demais, é possível que ele seja consertado em atualizações futuras de Dying Light.

Passo 1. Adquira a habilidade Melee Throw na sua Skill Tree.

Passo 2. Empunhe a arma a ser duplicada.

Passo 3. Pressione o analógico direito duas vezes para arremessá-la.

Passo 4. Assim que a arma sair das mãos do seu personagem e estiver no ar, pause o jogo e vá até o seu inventário.

Passo 5. Se você tiver feito no tempo certo, sua arma ainda estará no seu inventário, apesar de já ter saído da mão do seu personagem.

Passo 6. Pressione o analógico direito na arma para jogá-la no chão.

Passo 7. Pronto! A arma que estava no ar se transformará em duas e você pode repetir o processo quantas vezes quiser, vendendo as duplicatas para ganhar dinheiro rápido.
Obs: procure um local seguro para fazer isso, pois o barulho das armas caindo pode atrair os zumbis.

Bem pessoal quem quiser aproveitar esse bug, vai rápido com certeza em breve eles vão corrigi-lo e já era. corre e ganhe seu dinheirinho. Bem pessoal por enquanto e isso, um grande abraço a todos, FUI.

quinta-feira, 26 de fevereiro de 2015

Project Cars: vídeo novo revela detalhes do modo carreira

Fala galera, Project Cars será lançado em abril e a desenvolvedora Slightly Mad Studios começou a divulgar uma série de vídeos que apresenta o modo carreira do badalado simulador. De início, fica clara a vocação do jogo em simular vários aspectos da carreira de um piloto profissional.



O vídeo mostra que os jogadores podem trilhar a carreira da forma que desejarem. Quem quiser se dedicar aos fórmulas, poderá fazer isso do início. Quem gosta de protótipos e corridas de resistência, terá o mesmo acesso aos eventos. Disciplinas do automobilismo, como os GTs, kart e turismo, também estão representadas na carreira do jogo.

Andy Tudor, designer do game, explica que o usuário é apresentado a ofertas de contrato para uma temporada logo quando escolhe o tipo de carro. O jogador define a duração das corridas do campeonato e, assim que acabar a temporada, dependendo de seu desempenho, recebe ofertas para outras categoria ou equipes melhores, dentro da especialidade que optou.



Além do aspecto bastante dinâmico, o progresso no game é envolvido em elementos que buscam simular a vida de um piloto. Há, por exemplo, um feed de redes sociais que permite você acompanhar o que seus fãs virtuais têm a dizer sobre suas performances na pista. O modo carreira de Project Cars o coloca em um patamar diferente de Forza e Gran Turismo.

Embora o game tenha uma pegada de simulador, assim como os outros dois, seu enfoque no automobilismo pode deixá-lo mais atraente para quem não se interessa tanto em disputar dezenas de corridas para ganhar créditos e ter acesso aos melhores carros. Em Project Cars, os modelos mais potentes ficam disponíveis ao jogador desde o primeiro minuto de jogo.


Segundo Andy Tudor, o que dá o sentido de progresso no game são os objetivos que o jogador traça para a sua carreira. Quem deseja galgar todos os passos do kart à Fórmula A (equivalente a Fórmula 1 no game) levará um bom tempo avançando. Da mesma forma, quem desejar ganhar os principais campeonatos das diversas categorias também precisará investir algum tempo no jogo. Project Cars chega em 2 de abril para PS4, Xbox One e PC.
Eu já estava empolgado com as imagens do jogo, agora com esse vídeo ficou muito mais chamativo, agora mesmo e que eu quero jogar, os gráficos estão demais, e a possibilidade de pegar um super carro logo de início te faz querer isso, bem pessoal resta esperar, abril e logo ali, um grande abraço a todos, FUI.

CoD AW: ouça o easter egg Cavalgada das Valquírias

Fala galera, CoD: Advanced Warfare trouxe um divertido easter egg para o modo Exo Zombies. Com ele, os jogadores podem ouvir a clássica música popularmente conhecida como “Cavalgada das Valquírias”. Para ativá-las, basta seguir três passos simples. Porém, você precisa evitar os mortos-vivos pelo caminho.



Ao jogar o modo Exo Zombies, há três itens específicos com os quais você precisará “interagir”. Mantenha o botão X / Quadrado pressionado sobre eles por um instante. Esse easter egg não discrimina a ordem dos itens. Então, você pode “ativá-los” em qualquer ordem que preferir.
Passo 1. Encontre uma chave de boca presa em uma parede e pressione X / Quadrado por um instante nela;



Passo 2. Em cima de uma maca que bloqueia uma porta entreaberta, encontre uma serra e pressione X / Quadrado por um instante nela;



Passo 3. Sobre a mesa onde há um cadáver, procure por uma serra de osso perto do pé dele, é um aparelho branco com uma serra circular na ponta. Depois, pressione X / Quadrado por um instante nela;



Pronto, agora curta o som da Cavalgada das Valquírias enquanto extermina alguns zumbis. E depois dessa eu me despeço de vocês, espero que tenham curtido essa dica, a qualquer momento eu posto novas dicas pra vocês um grande abraço para todos, FUI.

Batman Arkham Knight: Novo trailer mostra os vilões do game

Fala galera, o tão esperado jogo Batman: Arkham Knight recebeu um novo trailer, que destaca os vilões do Homem-Morcego. O jogo de ação para Xbox One, PS4 e PC chega em 2 de junho e apresenta uma nova luta do herói para defender sua cidade. Desta vez, o vilão Espantalho reúne seus aliados e declara: “Gotham é minha”, e vai caber a você mostrar para ele que não e assim que a banda toca.



No trailer, vemos ainda Arlequina, Charada, Vagalume, Duas Caras, Pinguim, Hera Venenosa, entre outros. Os vilões se unem para tentar derrubar Batman e espalhar o caos por Gotham City, que desta vez está realmente destruída e em ruínas – incluindo, claro, a participação de Arkham Knight, o vilão criado exclusivamente para o jogo.

Batman, frente ao desafio do Espantalho, decide agir e liberar a cidade das mãos dos vilões. O trailer promete muito combate e ação. Apesar de não trazer momentos de jogabilidade, o vídeo é todo feito com cenas “in-game”, retiradas do próprio jogo.


E então galera? Curtiram o trailer? Ficou realmente fantástico, a jogabilidade parece foderástica, e o melhor de tudo, o Batmóvel, que incrível, to muito afim de pilotar ele e atropelar uns bandidos de Arkham, porque tem que demorar tanto? Fazer o que, vamos esperar, por enquanto e isso pessoal, saindo mais alguma novidade eu trago para vocês, um grande abraço a todos, FUI.

GTA V: Encontre alguns carros secretos e raros do game

Fala galera, GTA 5 tem uma grande variedade de veículos, incluindo carros dos mais luxuosos aos esportivos. Além dos modelos vistos pelas ruas de Los Santos, alguns deles são extremamente raros ou só podem ser encontrados em locais específicos. Confira o tutorial de como achar cada um deles.



Park Ranger (Guarda Florestal)
A grande caminhonete está localizada no topo de Vinewood Hills, dentro de um pátio repleto de antenas. O local não é guardado por seguranças e pode ser acessado facilmente.

Tonka Truck (HVY)
O caminhão gigante tradicionalmente usado em grandes construções ou minerações só pode ser encontrado em um local no mapa, na região de Davis Quartz. Desça até o local indicado e roube o caminhão rapidamente antes que outros funcionários apareçam.

Trator enferrujado
No topo do Monte Gordo, próximo ao local com uma casa branca repleta de turistas, é possível encontrar um pequeno trator antigo, todo enferrujado. O veículo exclusivo se encontra no meio de alguns arbustos, do lado esquerdo da casa, e pode ser dirigido normalmente.

Caminhão-guincho antigo
A caminho do Monte Chilad, é possível encontrar um pequeno desvio debaixo de uma ponte que leva a um pequeno vilarejo. Em uma das casas, está um antigo caminhão-guincho, todo enferrujado e com adesivos estilo retro.

Salva-Vidas
Na região de Bay City Avenue, ao lado da praia de Los Santos, uma caminhonete dos Salva Vidas estará estacionada a maior parte do tempo. Caso não a encontre, dê algumas voltas pelas ruas mais próximas e volte até lá para encontrá-la.

Rua dos carros de luxo
Procurando um carrão, mas sem grana para investir? Uma das regiões de Los Santos é famosa por conter diversos modelos de carros caros e velozes. Siga o local indicado no vídeo e dê algumas voltas no quarteirão até achar o modelo desejado.

Bem pessoal espero que todos consigam encontrar os carros, caso não encontrem voltem aqui e avisem pelos comentários que eu tento ajudar, bem pessoal por enquanto e isso, um grande abraço a todos e logo eu volto com mais dicas, FUI.

quarta-feira, 25 de fevereiro de 2015

Dying Light: edição 'ostentação' de R$1 milhão da abrigo contra zumbis

Fala galera, Dying Light ganhou uma edição especial ostentação de mais de R$ 1 milhão que trará um abrigo contra zumbis(será real???). O pacote My Apocalipse é exclusividade da loja inglesa GAME e custa “apenas” £ 250 mil (cerca de R$ 1.113.782,00). Dying Light foi lançado dia 27 de janeiro de 2015 para PlayStation 4, Xbox One e PC.



Além do abrigo à prova de zumbis, a edição My Apocalipse traz ainda aulas de parkour para fugir dos zumbis, um óculos de visão noturna, uma viagem para Varsóvia, na Polônia, para visitar a Techland e disputar uma partida no modo Be The Zombie contra os criadores do jogo. O pacote traz também quatro edições autografadas e em caixa de metal de Dying Light, dois fones de ouvido Razr Tiamat, um boneco em tamanho real de um zumbi Volatile e a inclusão de seu rosto em um personagem do game.

A “edição ostentação” de Dying Light não é a primeira a atingir a faixa de centenas de milhares de reais. Antes dele, o jogo GRID 2 contou com uma edição que dava um carro de “brinde” por quase R$ 400 mil, e Saints Row 4 ganhou uma edição de cerca de R$ 2,5 milhões.
E então, tá com dinheiro sobrando pra encomendar o seu? Eu bem que gostaria de matar um zumbi com a minha cara, beleza pessoal, por enquanto e isso, um grande abraço a todos, FUI.   

Silent Hill Downpour: veja como conseguir todos os finais do game

Fala galera, Silent Hill: Downpour é o sexto jogo da aclamada série de terror para PS3 e Xbox 360. O protagonista da vez é Murphy Pendleton, um criminoso condenado que deve tomar difíceis decisões ao longo do game. Com isso, Downpour segue o estilo dos títulos anteriores com vários finais diferentes, todos influenciados pelas ações do jogador. Confira neste tutorial como conseguir os seis finais do game de terror.



Silent Hill: Downpour possui seis finais diferentes, sendo que cinco deles estarão disponíveis já na primeira jogada. O sexto final será ativado quando o jogo for terminado pela primeira vez, desbloqueando a missão adicional “Digging Up the Past”. Diferente dos outros game da série, Downpour não possui o final UFO.
Para conseguir os todos finais você deve ficar atento ao Karma e suas ações durante o game. Os pontos de Karma são referentes as boas e más ações do protagonista Murphy durante o jogo, como ajudar ou não determinados personagens, e a quantidade de criaturas mortas por ele até o final da campanha. Um Karma positivo será adquirido quando o protagonista prestar ajuda e matar poucos monstros ao logo do jogo. Já um Karma negativo aparecerá se Murphy não ajudar quando for necessário e matar muitas criaturas ao invés de incapacitá-las ou ignorá-las. Confira abaixo os passos para conseguir todos os finais de Silent Hill Downpour:



Forgiveness
Para conseguir esse final, o jogador precisa de um Karma positivo. Ou seja, escolha ajudar quando for necessário e evite matar uma grande quantidade de criaturas. Você também deve poupar a vida da personagem Anne.



Truth and Justice
Assim como o primeiro final, você deve poupar a vida de Anne, mas precisará de um Karma negativo para alcançá-lo. Para isto, mate uma grande quantidade de criaturas ao longo do jogo, sempre evitando ajudar os outros personagens quando pedido.

Full Circle
Neste final você precisará de um Karma positivo. Lembrando que para isso você deve evitar matar as criaturas, tentando ignoradas ou atrasá-las com outras armas. Além disso, você também deve oferecer ajuda quando for pedido. Porém, para conseguir esse final você deve escolher matar a personagem Anne.



Execution
Da mesma forma que anterior, o quarto final também exige que você mate Anne na última luta, porém, você precisará de um Karma negativo para alcançá-lo.

Reversal
O quinto final de Downpour é um pouco diferente dos outros. Você não precisará de um Karma específico para alcançá-lo e a única exigência para que ele aconteça é que Murphy morra na luta final.

Surprise!


O sexto é o único final especial de Downpour, equivalente aos finais UFO da série. Ele só é desbloqueado depois que o jogo é finalizado pela primeira vez. Na segunda jogada, você deve realizar a missão adicional “Digging Up the Past”. Nesta missão você deverá desenterrar um total de 7 artefatos escondidos ao redor da cidade de Silent Hill. Ela estará disponível assim que você começar um novo jogo.

Importante: Assim que a missão for concluída, você não poderá realizar nenhum dos outros finais do game. O final será automaticamente o “Surprise!”, independente do seu Karma ou de suas escolhas. 



Confira a localização dos 7 artefatos da missão:
O primeiro ponto está localizado na rua Straub, perto de Devil’s Pit. Ele estará ao lado de um barril com velas acesas. Pegue a pá, localizada dentro de um barracão do lado sudoeste da rua e use-a para desenterrar o artefato quando aparecer a opção “Dig”.
O segundo artefato está localizado no quintal dos fundos de uma casa, seguindo pela calçada oeste da rua Lansdale, acima da sua Campbell. Você encontrará outra pá perto da Police Station e o local a ser escavado também terá um barril com velas.



Já o terceiro estará no Pearl Creek, em um parque localizado na parte sul da rua Cook. Outra pá estará em uma interseção da rua Cook com a avenida Lansdale.
O quarto artefato será encontrado no Logan’s Park, entre Pearl Creek e Chastain Heights. Se você precisar de uma nova pá, procure uma na entrada de Pearl Creek. Novamente, o local a ser escavado terá um barril com velas.
O quinto estará em Chastain Heights, em um pequeno parque na parte oeste do cinema. Outra pá estará localizada em um dos becos de Chastain Heights, na parte nordeste da entrada.



O sexto artefato será encontrado no jardim de St. Maria’s Monastery, na ponta oeste de Chastain Heights. Mais uma pá estará localizada perto da entrada do Monroe Cemetery, ao sul de St. Maria’s Monastery.
Por fim, o último estará em outra parte do mapa, no Port District. Você vai desenterra-lo em um pequeno jardim ao sudeste da vizinhança. Outra pá pode ser encontrada perto de um caminhão estacionado na rua Ketchum. A missão estará completa assim que você desenterrar todos os 7 artefatos. Bem pessoal espero que vocês estejam preparados para todos os finais, um grande abraço a todos, FUI.

Minecraft: Westeros será reproduzido no game

Essa e pra quem e fã de Game of  Thrones, Minecraft está ganhando uma versão de Westeros, principal continente de Game of Thrones, famosa série de livros que também faz sucesso com uma versão adaptada para televisão. O projeto WesterosCraft está em desenvolvimento há quatro anos e, segundo os criadores, está 70% finalizado. Hoje, o game possui 125 colaboradores por todo o mundo.



Atualmente, o pacote WesterosCraft conta com um lançador automático, ou seja, basta baixá-lo e executá-lo que o continente de Game of Thrones será exibido. Essa modificação traz 50 blocos criados pelo grupo e diversas texturas exclusivas do servidor onde a Westeros de Minecraft está hospedado. Durante esses quatro anos, o grupo também tem melhorado diversas ferramentas para deixar o visual mais realista, caso do renderizador.
Confira abaixo um vídeo que mostra como está hoje o mundo de Westeros. São diversas localidades que qualquer fã de Game of Thrones reconhecerá. O detalhe fica por conta da narração do vídeo, feita pelo ator Isaac Hempstead-Wright, que interpreta o personagem Bran Stark na série televisiva.


Eu estou super curioso e ansioso para ver como vai ficar, sou super fã da série e já li todos os livros e assisto a série sempre, aguardarei confiando. Bem pessoal por enquanto e isso, conforme o mapa for terminado eu volto a trazer ele aqui pra vocês, um grande abraço a todos, FUI.

GTA 5 para PC é adiado pela terceira vez

Fala galera, GTA 5 para PC foi adiado pela terceira vez, o jogo que já havia sido prometido para o inicio de 2015, depois para 24 de março foi novamente adiado para o dia 14 de Abril(Meu aniversário tá, aceito presentes). A produtora Rockstar pediu desculpas aos fãs que estão aguardando tão ansiosamente pela chegada da tão aclamada série ao PC. A empresa explicou que precisa de mais tempo para garantir a melhor experiencia com o game. Além disso a empresa prometeu benefícios para os usuários de computador que estão aguardando o seu lançamento.



“Como um gesto de gratidão por sua compreensão, vamos conceder a qualquer um que realizar a pré-compra do jogo uma quantia de $ 200 mil de dinheiro virtual para ser utilizado em GTA Online”, afirmou um comunicado da Rockstar, em seu site oficial.
A companhia também revelou o lançamento dos “Golpes”, missões online em que você joga em conjunto com amigos, para o GTA Online. Após uma espera de quase dois anos, a data de estreia está programada para 10 de março. “Sabemos que vocês esperaram muito, por isso agradecemos sua paciência. Os Golpes vão trazer uma nova experiência multiplayer, para quatro jogadores de forma cooperativa”, explicou a produtora.
GTA 5 já foi lançado no Xbox 360, PS3 e também no PS4 e Xbox One, com uma versão mais bonita e repleta de extras, entre eles a opção de visão em primeira pessoa, que agradou a muitos usuários, agora e só aguardar a chegada dele no PC e ver qual será a real diferença, Bem pessoal por enquanto e isso, saindo mais alguma notícia eu trago aqui pra vocês, um grande abraço a todos, FUI.

GTA: confira a evolução da famosa franquia de ação

Fala galera, apesar da grande quantidade de games no mercado, encontrar uma franquia de videogame que tenha "chacoalhado" a indústria mais do que Grand Theft Auto (GTA) será algo quase impossível. Desde os primórdios bidimensionais, GTA sempre apresentou liberdade, violência e muitas polêmicas. Mas não é só isso. A série mudou muito ao longo dos anos; confira.



O início em duas dimensões
Grand Theft Auto, o primeiro jogo da série, foi originalmente lançado para PC e Playstation One em outubro de 1997. No PC, GTA exigia um processador 486 DX4/100Mhz com 16 Mb RAM e “incríveis” 1 Mb de memória de vídeo. Os requisitos eram baixos até mesmo para época, e naquele tempo, o título recebeu reviews medianos, chegando a ser considerado como “apenas mais um jogo”.
Contudo, o game fez bastante sucesso devido ao humor negro e a violência. Diferente de outros jogos da época, GTA possibilitava ao jogador ter a liberdade para passear por três cidades: Liberty City (Nova Iorque), San Andreas (San Francisco) e Vice City (Miami). O título também se diferenciava por não se preocupar em contar uma história, mas sim em possibilitar a maior liberdade possível, algo que se tornou posteriormente o marco da série.



A visão do primeiro GTA é aérea, com poucos elementos tridimensionais (apenas prédios). Com jogabilidade compostas por missões, o gamer podia sair pela cidade “barbarizando”. Além disso, a jogabilidade era simples e até certo ponto casual, mas o game permitia a progressão com a possibilidade de desbloquear novas cidades.
GTA 2 seguiu muitos passos da primeira edição, aumentando a escala do desafio e adicionando novos elementos. Lançado em 1999, o jogo é indiscutivelmente mais bonito que o primeiro. A visão aérea foi mantida. Os gráficos estavam visivelmente mais “suaves”, deixando a jogabilidade mais natural e rápida.
Apesar de parecer hoje muito rudimentar, na época, nenhum jogo oferecia uma experiência parecida. GTA 2 foi o primeiro jogo da série a introduzir gangues e as clássicas rádios. O fato da música mudar dependendo do carro em que o personagem estava era algo muito divertido e inovador para a época, tornando a experiência muito mais rica. Os objetivos, entretanto, permaneciam os mesmos, cumprir missões até desbloquear novas áreas.



Ainda antes do final do milênio, a DMA Design, que depois viria a ser a Rockstar North, produziu um pequeno curta para promover o jogo, chamado “Grand Theft Auto 2: The Movie”. Essa experiência, aliada a uma expansão do primeiro jogo, traçavam as primeiras histórias que a DMA Design começava a contar no universo de GTA.
Da mesma forma que o jogo anterior, GTA 2 foi alvo de reviews medianos que consideravam o jogo muito “comum”. Mas ninguém podia imaginar que todos os elementos de uma verdadeira revolução dos games estavam ali.


Violência, roubo e muito sucesso em três dimensões
A verdadeira revolução da série veio no terceiro game, o primeiro para consoles da sexta geração (PlayStation 2, Xbox, PC), lançado em 2001. GTA 3 trouxe toda a violência das duas primeiras versões para uma óptica mais próxima ao jogador em um ambiente totalmente tridimensional e com pretensões hollywoodianas. Ninguém estava preparado para escala de imersão e interatividade que o título proporcionava. Além das missões primárias, havia muitas secundárias que foram criadas apenas com o objetivo do jogador acumular pontos. A violência descabida, diálogos sujos (mas naturais) e humor negro eram demais para qualquer um ignorar. Nada se comparava a liberdade para escolher as missões em uma Liberty City 3D, e as possibilidades de interação tão inovadoras. GTA 3 foi o primeiro jogo em que era possível entrar no carro e participar de tiroteio. Tudo isso sem qualquer tipo de loading ou mudança de mapa. O título foi tão surpreendente que muitos estúdios precisaram rever seus conceitos de jogo tridimensionais.



Lançamentos consecutivos na era “Playstation 2″
A partir de GTA 3, a Rockstar foi incrementando o seu “bebê” a cada ano. E a velocidade dos lançamentos era surpreendente. Cada título guardava muitas semelhanças com os anteriores em jogabilidade, mas as cidades e, principalmente, a narrativa, eram completamente diferente. Em GTA Vice City, entramos uma Miami dos anos 80. Já em GTA San Andreas, o jogador era convidado a conhecer não uma, mas três cidades: Los Santos (Los Angeles), San Fierro (San Francisco) e Las Venturas (Las Vegas). Lançado em 2004, GTA San Andreas é jogado até hoje e possui uma comunidade ativa de modders. O game expandiu a escala da franquia a níveis pouco vistos para época. Ao adicionar elementos de RPG, em San Andreas, é possível fazer o personagem malhar para ficar mais forte, correr melhor, dentre outras coisas. O título também foi o primeiro da série a conter minigames para o personagem “viver” dentro do jogo, ao invés de apenas tentar ganhar dinheiro em corridas ou roubando outros personagens. Era possível jogar basquete, bilhar e até jogar videogame.



A evolução da polêmica
Conforme o game ia fazendo sucesso, a série GTA também era sempre colocada no centro de polêmicas devido ao seus contextos violentos. A partir do realismo trazido por GTA 3, o jogo apareceu em diversos telejornais norte-americanos, que insinuavam que o jogo “treinava os jovens para uma matança”.
Em junho de 2005, um mod aplicado a versão para PC de GTA San Andreas adicionou cenas de sexo. Chamado de “Hot Coffee mod”, a modificação alterava a cena do café onde CJ (protagonista) convidava sua namorada para um “café”. Na versão não modificada, a câmera muda de ângulo, deixando o jogador a “imaginar a cena”. Mas, em “Hot Coffee mod”, era possível ver e, além disso, atuar na cena, jogando um “minigame” de sexo.



Apenas um mês depois, o órgão de classificação indicativa “ESRB” mudou o selo de GTA San Andreas de “M” (17 anos ou mais) para “AO” (Apenas para adultos 18 anos ou mais). Parece algo pequeno, mas, nos Estados Unidos, isso gerou uma grande polêmica e deu visibilidade ao jogo que foi criticado por outros temas como racismo.
GTA 5, por sua vez, foi acusado de usar imagens da atriz estadunidense Lindsay Lohan, mas a Take Two ganhou o processo na justiça. O que Lindsay não sabia é que outra atriz, que cedeu os direitos de imagem, foi usada como modelo para a personagem.
Outra polêmica envolvendo GTA 5 começou de forma pacata em um review do site Gamespot, em que a jornalista reclamava que o jogo era “misógino”, dizendo que ele incitava a violência contra mulheres. A discussão ganhou força, e a rede de lojas australiana “Target” retirou o jogo das prateleiras na Austrália.

A evolução dos mapas GTA
Costuma-se dizer que em GTA há sempre mais uma protagonista, que é justamente as cidades onde as tramas se passam. As cidades cresceram bastante desde o primeiro jogo. Para o leitor ter uma ideia, a cidade do primeiro GTA, em termos técnicos, não pode ser comparada sequer a uma textura de GTA 5. Confira uma tabela com a evolução dos mapas das versões tridimensionais.
Nome do jogo Extensão
GTA III                  7.7 Km²
GTA San Andreas  36 Km²
GTA IV                 17.6 Km²
GTA V                 126.1 Km²

A diferença entre os mapas de GTA V e GTA San Andreas

O mapa da GTA 4 é menor do que o de San Andreas por contar apenas com uma cidade, Liberty City, mas dividida em três ilhas. A quantidade de atividades para fazer dentro do jogo também cresceu bastante ao longo dos anos, aumentando o fator “replay”. Em GTA 5, a Rockstar trouxe um novo direcionamento em termos de liberdade com uma quantidade “minigames” absurda. É possível fazer quase tudo: jogar tênis, praticar esportes radicais, velejar, passear, fazer compras, selfies e muito mais. Além disso, o jogador ainda pode fazer aulas de ioga. A interação com personagens não jogáveis também ficou mais realista, permitindo ao jogador interagir com animais e até ter o próprio cachorro.



GTA em “verdinhas”
Como medir o sucesso da série GTA? A franquia que começou de forma modesta pelas mãos da DMA Design em 1997, hoje é um colosso na indústria do entretenimento. GTA 4 custou cerca de US$ 100 milhões e rendeu mais de US$ 1 bilhão de dólares em vendas. Mas pouca coisa no ramo de entretenimento se compara ao lançamento de GTA 5. O orçamento do game foi superior ao de muitos filmes, alcançando a incrível marca US$ 265 milhões de dólares. Com um retorno financeiro igualmente estrondoso, a Take Two já embolsou cerca de US$ 2 bilhões em vendas. O sucesso foi tão grande que sozinho o game correspondeu a 10% de todas as vendas de jogos eletrônicos nos Estados Unidos.
Bem pessoal espero que tenham curtidos essas curiosidades na evolução do jogo, em breve eu volto com mais novidades, um grande abraço a todos, FUI.

terça-feira, 24 de fevereiro de 2015

GTA 5: como comprar carros, motos e bicicletas pela internet

Fala galera, GTA 5 conta com uma enorme variedade de carros, motos e bicicletas, que podem ser encontrados pelas movimentadas ruas de Los Santos. Os jogadores ainda têm a possibilidade de encomendar modelos raros diretamente de sites do game, usando a internet dos smartphones dos personagens. Confira o tutorial.



Passo 1. Antes de mais nada, é preciso investir em uma garagem no game. Uma boa forma de fazer isso é selecionar Franklin e comprar a Garagem de Grove Street (veja na foto) que custa 30 mil.



Passo 2. Com a garagem comprada, é hora de acessar os sites. Selecione o smartphone (seta para cima) e vá até o ícone “Internet”.



Passo 3. Para comprar motos e carros de luxo, acesse o site legendarymotorsport.net, onde estarão disponíveis diversos modelos raros e velozes.



Passo 4. Usando o analógico esquerdo, escolha qual dos veículos deseja comprar e pressione A/X. O valor será descontado do seu saldo imediatamente.



Passo 5. Depois de comprar o veículo, vá até a garagem, onde ele será entregue logo após a compra. Você também receberá mensagens no celular notificando a compra e entrega.



Passo 6. As bicicletas não são muito fácies de se encontrar nas ruas da cidade, mas os fãs delas podem comprá-las em um site especializado. Para isso, acesse o site pandmcycles.com para conferir diversos modelos.



Passo 7. Aí é só escolher quais bikes deseja comprar e efetuar o pagamento. Depois disso, retorne à garagem para retirar sua bicicleta.
Bem pessoal espero que com isso fique tudo claro para todo mundo, por enquanto e isso, em breve eu volto com novas dicas sobre jogos, um grande abraço a todos, FUI.

Jogos de Lego: Vingadores e Jurassic World serão novidades da série

Fala galera, Se você curtiu os jogos de LEGO, fique feliz, porqur a Lego acaba de anunciar seus novos jogos de filmes famosos em LEGO, são eles LEGO Vingadores (LEGO Avengers no original) e LEGO Jurassic World esses são os mais novos capítulos anunciados para a série de blocos. LEGO Vingadores será lançado no final de 2015, enquanto LEGO Jurassic Park chega antes, em junho. Ambos os títulos sairão para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii U e PC, com versões para Nintendo 3DS e PS Vita.



O desenvolvimento dos dois jogos continuará a cargo da Traveller’s Tales, responsável por todos os outros games da série. LEGO Vingadores será uma sequência de LEGO Marvel Super Heroes, lançado em 2013, e se focará mais nos dois filmes dos Vingadores, incluindo Os Vingadores 2: A Era de Ultron, que será lançado em maio.
LEGO Jurassic World por sua vez fará um grande apanhado da série de filmes, incluindo o primeiro Jurassic Park, O Mundo Perdido: Jurassic Park, Jurassic Park 3 e o futuro Jurassic World. Este anúncio pode não ter pego fãs de surpresa, já que rumores sobre o jogo começaram a surgir por conta de um dinossauro no final de LEGO Batman 3: Beyond Gotham.
Também foram anunciados títulos exclusivos para os portáteis, como um novo capítulo da série LEGO Ninjago: Shadow of Ronin para Nintendo 3DS e PS Vita, com uma história inédita baseada na saga Masters of Spinjitzu. Enquanto dispositivos iOS receberão versões portáteis de LEGO Batman 3: Beyond Gotham e The LEGO Movie Videogame, baseado no filme Uma Aventura LEGO. Agora e só aguardar para jogar, saindo mais alguma notícia eu atualizo vocês aqui, deixo aqui o meu grande abraço pra todos, FUI.

Project Cars: novo atraso deixa jogadores impacientes

Fala galera, Project Cars, aguardado jogo de corrida com gráficos que competem com a realidade, acaba de sofrer mais um atraso e agora será lançado no dia 2 de abril. O lançamento é válido para as versões do PlayStation 4, Xbox One e PC, mas não para o Nintendo Wii U, que continua sem data prevista.



O desenvolvimento de Project Cars tem sido um pouco conturbado, com adiamentos gerais, atrasos específicos de certos videogames e até versões canceladas para o PlayStation 3 e Xbox 360. Inicialmente, o título seria lançado em novembro de 2014, sofrendo um atraso para março e agora abril.



Segundo os produtores, este tempo extra será usado para dar um polimento a mais ao jogo, garantindo uma melhor qualidade no lançamento. O chefe da Slightly Mad Studios, Ian Bell, mencionou que foi uma decisão difícil mover a data, pois sabe que os fãs estão ansiosos para colocarem suas mãos no game, mas ele acredita que a espera vai valer a pena, e nisso que todos nós acreditamos, Por enquanto e isso pessoal, um grande abraço a todos, FUI.

Fifa 15: como jogar o modo Destaques da Semana

Fala galera, atualmente Fifa 15 conta com o modo de jogo Destaques da Semana, que se inspira nos acontecimentos nos campos reais para recriar as experiências mais emocionantes do futebol no game. No modo, é possível controlar equipes ou jogadores que se destacaram durante a semana. Siga esse passo a passo para saber como jogar esse modo!!!

Passo 1. No menu principal do game, vá até a aba “Play”.
Passo 2. Selecione o modo Highlights of the Week e pressione A/X.



Passo 3. Nessa tela, estarão disponíveis os eventos atuais, que são temporários. No lado direito da tela, é possível ler as informações do destaque, assim como o objetivo a ser cumprido.



Passo 4. Também estão disponíveis os Jogos da Semana, partidas importantes que acontecerão nos próximos dias, onde os jogadores devem escolher um lado e levar a equipe à vitória.
Passo 5. Depois de escolher o evento que deseja jogar, é jora de configurar a dificuldade. Note que quanto mais difíceis as partidas maior a premiação em XP no caso de uma vitória.



Esses pontos podem ser usados no game para adquirir novos pacotes de uniformes, chuteiras, bolas e até jogadores por empréstimo no modo Ultimate Team.

Passo 6. Já em campo, fique de olho no relógio e cumpra os objetivos. Caso não consiga realizar a tarefa, basta reiniciar a partida e tentar novamente..



Espero ter ajudado a todos com esse passo a passo, a qualquer momento eu trago mais dicas e novidades para vocês, um grande abraço a todos, FUI.

DC Universe Online: conheça os principais poderes disponíveis no jogo

Fala galera, DC Universe Online é o MMO dos heróis da DC Comics. Assim como os protagonistas dos quadrinhos, os jogadores podem criar personagens com superpoderes, que devem ser escolhidos durante o processo de criação de seu herói ou vilão. Os poderes de um jogador são determinantes em suas habilidades em combate, capacidade de estratégia, flexibilidade e seu papel dentro de grupos de jogadores. Cada poder possui duas linhas de habilidades em que você pode se especializar. A primeira delas sempre será focada em ataque e causar danos, já a segunda destaca a criação de um novo papel para o seu personagem (controller, healer, tank e etc). O jogador ganha um ponto para gastar em poderes a cada level, chegando a 15 pontos quando alcança o level 30. Outros poderes ativos podem ser adquiridos ao gastar skill points na linha de movimentação do personagem. O jogo principal oferece sete tipos de poderes, além de mais seis oriundos de DLCs lançados para o game. Vamos explicar com mais detalhes os poderes disponíveis no título principal.



Fogo
Jogadores que escolherem os poderes imprevisíveis do fogo ganham a habilidade de atirá-los nos inimigos (como o Tocha Humana da Marvel, ou o Etrigan da DC). Normalmente, esse tipo de poder chama muita atenção, e as chamas podem ser usadas para atacar mais de um inimigo por vez. As duas linhas do Fogo são imolação e ignição.
Com Imolação, os personagens criam chamas ao redor do corpo, além de causar danos a todos em sua proximidade. Essa habilidade faz a diferença na hora do combate. Os poderes da linha Ignição, por sua vez, focam no dano em área e à distância. Com ele, é possível queimar todos os inimigos que se encontram à 20 metros do seu personagem. Além disso, os poderes de Ignição se tornam mais fortes quando utilizados em conjunto com outros poderes de Fogo.



Gelo
Personagens que possuem o poder de Gelo tem domínio sobre as temperaturas glaciais e se tornam adversários formidáveis. Inspirado por personagens como o Homem de Gelo ou o Mr. Freeze, estes heróis conseguem paralisar os seus inimigos, assim como criar armaduras e causar dano por frio. As duas especializações deste caminho são Criogênicos e Tempestade.
A linha da Criogênia cria gelo ao redor de seu corpo, tornando o personagem mais resistente e evasivo contra ataques inimigos. Ao usar suas defesas de gelo, você consegue mitigar ataques e se tornar um poderoso tanque. Mesmo quando acertado, o contato com sua pele já será suficiente para machucar o oponente.
Assim como a personagem de mesmo nome, os adeptos da especialização Tempestade conseguem utilizar os ventos gélidos ao seu favor, controlando o campo de batalha ao redor. Ninguém é capaz de escapar de suas rajas árticas.



Mental
Personagens com poderes mentais são psiônicos muito poderosos e capazes de provar que a mente é superior a matéria. Assim como o Caçador de Marte, ou o Professor Charles Xavier, eles podem usar diferentes habilidades para atacar ou proteger de inimigos. Os adeptos de Mental podem mover objetos com a mente, criar ilusões, controlar adversários e muito mais. As duas especializações desta linha são Telecinésea e Ilusão.
Com telecinésea, você utiliza a força da sua vontade para criar campos de força ou lançar seus inimigos através de longas distâncias. Além de manipular diferentes objetos, como arremessar um carro em seus adversários. Os adeptos de Ilusão usam seus poderes mentais para fazer seus competidores imaginarem coisas. Objetos e pessoas que não existem são as armas utilizadas por quem segue essa especialidade.



Natureza
Personagens adeptos da Natureza tem o domínio sobre as forças primordiais de nosso planeta. Inspirados pelo Monstro do Pântano ou pela Hera Venenosa, eles são capazes de controlar plantas ou animais com enorme precisão. Os dois ramos de especialização em natureza são Transformação e Plantas. Em transformação, seu personagem é um verdadeiro licantropo e assume diferentes formas animais. Você pode viver a fúria de um gorila, a selvageria de um lobo ou a eficácia de uma colônia de abelhas. Suas habilidades e formas de se movimentar mudam com cada uma das transformações que você aprende.
Seguindo a tradição da vilã do Batman, poderes de Plantas são capazes de curar ou envenenar seus inimigos. Você pode agarrá-los com suas vinhas e controlar o campo de batalha. Com esta especialização, você pode empregar poderosas toxinas no combate.



Feitiçaria
Estes personagens conhecem os poderes ocultos do universo. Os místicos possuem poderes muito variados oriundos de práticas herméticas e desconhecidas. Baseados em heróis como o Dr. Estranho, Zatanna, Dr. Destino (da DC) entre outros, os feiticeiros são capazes de transformar o equilíbrio de uma batalha com suas habilidades. A versatilidade os torna os companheiros ideais para o suporte ao combate. Os poderes arcanos possuem duas especialidades: Evocação e Destino.
Os evocadores usam seus poderes místicos para conjurar demônios e espíritos em seu auxílio. Para atacar, defender ou realizar outras tarefas, estes seres extraordinários obedecem todos os desejos do místico. Os adeptos de Destino possuem os poderes de alterar a sorte e as probabilidades, mudando o curso dos combates ao seu favor. Podendo criar karmas bons ou ruins para seus aliados e adversários, esses manipuladores podem elevar ou diminuir qualquer pessoa ao seu redor.



Engenhocas
Este não é um campo de poder tradicional, pois personagens que utilizam Engenhocas são apenas seres humanos normais. Apesar disso, eles não podem ser subestimados. É dessa linhagem de “poderes” que descende o personagem mais popular da DC, Batman, assim como muitos outros, tais como Arqueiro Verde, Robin, Asa Noturna, Viúva Negra e etc. Esses personagens são mais frágeis e, por isso, precisam pensar estrategicamente para estarem em vantagem diante de outros supersseres.
As duas especializações de Engenhocas são Truques e Armadilhas. Aqueles que escolhem a linha dos Truques utilizam aparelhos que atrapalham os inimigos. Com estas artimanhas, você cria aberturas para que seja possível atacar seu adversário e fazer a sua equipe vencer. Os adeptos de Armadilhas criam dispositivos que ficam escondidos até que alguém seja pego desprevenido. Essas armadilhas são capazes de causar imensas quantidades de dano nos adversários.



Luz
Como não poderia faltar no universo DC, você pode criar um personagem que pertença a uma tropa de lanternas. Não é necessário se limitar aos seguidores dos guardiões de Oa, sendo possível usar a luz amarela criada por Sinestro. Os lanternas verdes do jogo combatem usando seus constructos de luz de forma eficaz e mostram-se entidades poderosas em qualquer campo de batalha. As especialidades de Luz são Suporte e Assalto.
Os lanternas responsáveis por suporte podem criar barreiras para proteger seus aliados, utilizar marretadas para deixar seus adversários fora de combate, ou até mesmo usar a própria luz para recarregar as forças de seu time. Lanternas com a especialidade Assalto criam os constructos mais mortais e eficazes. Seus raios são mais poderosos e é possível devastar dezenas de oponentes com mísseis e bombas feitas de luz.

Os dois maiores Lanternas, Hal Jordan e Sinestro (Foto: Divulgação)

Bem pessoal espero que tenham todos tenham gostado, e o principal espero ter ajudado, agora e só se preparar para jogar e arrebentar, em breve eu trago novas informações sobre esse e muitos outros jogos, um grande abraço a todos, FUI.